Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin lancieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Minatore
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Minatore
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Minatore
Sfera infuocata
Veleno
Goblin lancieri
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Veleno Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Palla di neve gigante Minatore Veleno

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

4 Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Palla di neve gigante Minatore
Spirito del fuoco
Minatore Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio
Goblin lancieri Palla di neve gigante Minatore
Goblin lancieri
Minatore Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Veleno Minatore
Veleno
Minatore Palla di neve gigante
Minatore
Spirito del fuoco Goblin lancieri Veleno Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante

Sinergie di difesa 0 18

Scheletri
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Palla di neve gigante Veleno
Spirito elettrico
Scheletri Palla di neve gigante
Spirito del fuoco
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio
Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Palla di neve gigante Veleno Minatore
Goblin lancieri
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Veleno Minatore
Veleno
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Palla di neve gigante
Minatore
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri
Scheletri Spirito del ghiaccio
Scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Scheletri
Veleno
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Veleno
Spirito elettrico Veleno
Scheletri
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Palla di neve gigante Minatore
Veleno Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante
Goblin lancieri Palla di neve gigante Veleno
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Scheletri Veleno
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Veleno Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Palla di neve gigante Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Goblin lancieri Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante Minatore
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Scheletri
Spirito del fuoco Veleno Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Scheletri Goblin lancieri
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Palla di neve gigante Veleno
Scheletri
Palla di neve gigante Veleno
Scheletri
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Veleno
Veleno Spirito elettrico Palla di neve gigante
Spirito elettrico Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno Palla di neve gigante Minatore
Veleno Minatore
Veleno
Veleno Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Veleno Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Veleno
Veleno Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Veleno Minatore Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Veleno
Veleno Minatore
Veleno Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Veleno Spirito del fuoco Palla di neve gigante Minatore
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Goblin lancieri Palla di neve gigante Veleno
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Veleno
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Veleno Minatore
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Veleno Minatore Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Veleno Minatore
Veleno Minatore
Veleno Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante Minatore
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Veleno Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Veleno Minatore
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Veleno Palla di neve gigante Minatore

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