Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cacciatore Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Cacciatore Drago elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Drago elettrico Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Drago elettrico Re degli scheletri
Scarica
Barile d'ossa Re degli scheletri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Cacciatore Re degli scheletri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Cacciatore Re degli scheletri
Terremoto
Re degli scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Re degli scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Cacciatore Drago elettrico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barile d'ossa Cacciatore Drago elettrico Re degli scheletri
Veleno
Barile d'ossa Cacciatore Drago elettrico Re degli scheletri
Fulmine
Cacciatore Drago elettrico Re degli scheletri
Razzo
Cacciatore Drago elettrico Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado Cacciatore Drago elettrico Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Tornado Cacciatore Drago elettrico Macchina goblin Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Tornado Macchina goblin Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Tornado Cacciatore Re degli scheletri Drago elettrico Macchina goblin Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Tornado Cacciatore

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Barile d'ossa Cacciatore Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Re degli scheletri Spirito del ghiaccio Tornado Gran Cavaliere
Tornado
Barile d'ossa Cacciatore Drago elettrico Gran Cavaliere
Cacciatore
Spirito del ghiaccio Tornado Gran Cavaliere
Drago elettrico
Tornado Gran Cavaliere
Macchina goblin
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Tornado Cacciatore Drago elettrico
Re degli scheletri
Barile d'ossa

Sinergie di difesa 0 11

Spirito del ghiaccio
Tornado Cacciatore Drago elettrico Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Tornado
Spirito del ghiaccio Cacciatore Drago elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Cacciatore
Spirito del ghiaccio Tornado Gran Cavaliere Re degli scheletri
Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Tornado
Macchina goblin
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Tornado Cacciatore
Re degli scheletri
Tornado Cacciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Drago elettrico
Cacciatore Spirito del ghiaccio Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Cacciatore Gran Cavaliere Drago elettrico
Cacciatore Drago elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Tornado Gran Cavaliere
Tornado Cacciatore Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Cacciatore Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Barile d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Cacciatore Tornado Re degli scheletri
Tornado Spirito del ghiaccio Cacciatore Gran Cavaliere
Tornado Cacciatore Drago elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Cacciatore Tornado Drago elettrico
Cacciatore Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Tornado Cacciatore Drago elettrico Re degli scheletri
Cacciatore Gran Cavaliere Re degli scheletri
Tornado Spirito del ghiaccio Cacciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Tornado Cacciatore Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Tornado Cacciatore Drago elettrico
Tornado Cacciatore Spirito del ghiaccio Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Cacciatore
Gran Cavaliere Cacciatore Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere
Barile d'ossa Cacciatore Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cacciatore Drago elettrico
Cacciatore Gran Cavaliere Tornado
Cacciatore Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Tornado Cacciatore Drago elettrico
Cacciatore
Gran Cavaliere Cacciatore
Drago elettrico Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Tornado
Gran Cavaliere Cacciatore Drago elettrico
Gran Cavaliere Tornado
Gran Cavaliere Cacciatore Re degli scheletri
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Tornado Cacciatore Re degli scheletri
Gran Cavaliere Cacciatore Drago elettrico Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Drago elettrico
Barile d'ossa Tornado Drago elettrico
Barile d'ossa Drago elettrico
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Tornado Cacciatore Drago elettrico Macchina goblin
Tornado
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Tornado Cacciatore Drago elettrico
Barile d'ossa Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Barile d'ossa Tornado Drago elettrico Macchina goblin
Tornado Drago elettrico
Barile d'ossa Cacciatore
Barile d'ossa Drago elettrico
Barile d'ossa
Barile d'ossa Cacciatore Drago elettrico
Barile d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado
Barile d'ossa Cacciatore Drago elettrico Macchina goblin Gran Cavaliere
Barile d'ossa Tornado Drago elettrico Macchina goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tornado
Tornado
Barile d'ossa Drago elettrico
Tornado Spirito del ghiaccio Cacciatore Drago elettrico Macchina goblin Gran Cavaliere
Barile d'ossa Tornado Cacciatore Drago elettrico
Barile d'ossa Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Barile d'ossa Tornado
Tornado Cacciatore Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Barile d'ossa
Cacciatore Drago elettrico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Tornado Cacciatore Drago elettrico
Cacciatore Drago elettrico Gran Cavaliere
Barile d'ossa Drago elettrico Re degli scheletri
Tornado
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Tornado Re degli scheletri
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Barile d'ossa Tornado Gran Cavaliere
Drago elettrico Gran Cavaliere

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