Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Guardie Principe nero
Palla di neve gigante
Arcieri Guardie
Scarica
Arcieri Guardie Principe nero
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Guardie Principe nero Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Guardie Principe nero
Terremoto
Arcieri Guardie
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Guardie
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Guardie Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Guardie Stregone elettrico
Fulmine
Principe nero Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principe nero Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Guardie Principe nero Veleno Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri Guardie Principe nero Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri Guardie

Sinergie d'attacco 0 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Arcieri Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Arcieri Principe nero Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principe nero Gran Cavaliere
Guardie
Spirito del ghiaccio
Principe nero
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri Veleno Stregone elettrico
Veleno
Palla di neve gigante Principe nero Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri Veleno Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 23

Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Arcieri Guardie Principe nero Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Arcieri Guardie Principe nero Veleno Stregone elettrico
Arcieri
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Guardie Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Guardie
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri Veleno Stregone elettrico
Principe nero
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri Veleno Stregone elettrico
Veleno
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Guardie Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri Guardie Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Arcieri Veleno Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Principe nero Stregone elettrico
Guardie Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arcieri Guardie Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Veleno
Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Guardie Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri Guardie Veleno Stregone elettrico Palla di neve gigante Principe nero Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arcieri Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Guardie Principe nero Stregone elettrico
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Guardie Principe nero Veleno Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principe nero Veleno Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Guardie Principe nero Stregone elettrico
Palla di neve gigante Veleno Spirito del ghiaccio Arcieri Guardie Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Guardie Veleno Stregone elettrico
Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Principe nero Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Palla di neve gigante Arcieri Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Principe nero Stregone elettrico
Guardie Principe nero Gran Cavaliere Stregone elettrico
Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Veleno Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri Stregone elettrico
Guardie Principe nero Arcieri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Principe nero
Stregone elettrico Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principe nero Veleno
Guardie
Gran Cavaliere Guardie Principe nero
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Guardie Principe nero Veleno Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Guardie
Arcieri Gran Cavaliere
Guardie Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Principe nero Veleno
Veleno Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Principe nero Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Guardie
Veleno Palla di neve gigante Stregone elettrico
Veleno
Guardie Principe nero Veleno
Veleno Palla di neve gigante Principe nero Gran Cavaliere
Veleno Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Arcieri Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Guardie Veleno Stregone elettrico
Veleno Principe nero Stregone elettrico
Veleno Palla di neve gigante Arcieri
Veleno Palla di neve gigante
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Arcieri Principe nero Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Veleno Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Spirito del ghiaccio Principe nero Gran Cavaliere
Veleno Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno Palla di neve gigante Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Guardie Veleno
Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Veleno
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Guardie Principe nero
Veleno Palla di neve gigante Arcieri Stregone elettrico
Veleno Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Principe nero Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Guardie Veleno Stregone elettrico
Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Veleno Palla di neve gigante Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Veleno

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