Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Valchiria Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Valchiria Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Principessa
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Principessa
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Valchiria Torre infernale Barile goblin Principessa
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Barile goblin Principessa
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Barile goblin Principessa
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Valchiria Barile goblin Principessa
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Principessa
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Principessa
Fulmine
Valchiria Torre infernale
Razzo
Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Frecce Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Frecce Valchiria Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Valchiria Torre infernale Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Frecce Gang di goblin Barile goblin Principessa Valchiria Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Frecce Gang di goblin

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Barile goblin Palla di neve gigante Principessa
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Valchiria Barile goblin Principessa
Frecce
Barile goblin
Gang di goblin
Barile goblin Valchiria Principessa
Valchiria
Spirito del ghiaccio Barile goblin Palla di neve gigante Gang di goblin
Torre infernale
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Valchiria Palla di neve gigante Frecce Principessa
Principessa
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Barile goblin

Sinergie di difesa 4 13

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Torre infernale Palla di neve gigante Valchiria Principessa
Palla di neve gigante
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Principessa
Frecce
Valchiria Torre infernale
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Torre infernale Valchiria Principessa
Valchiria
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Frecce Gang di goblin Torre infernale Principessa
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Palla di neve gigante Frecce Valchiria Principessa
Barile goblin
Principessa
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Valchiria Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale
Torre infernale Spirito del ghiaccio Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Torre infernale Palla di neve gigante Valchiria
Torre infernale Gang di goblin Valchiria
Frecce Valchiria Principessa
Frecce Gang di goblin Palla di neve gigante Valchiria
Palla di neve gigante Torre infernale Spirito del ghiaccio Frecce Gang di goblin Principessa
Frecce Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Palla di neve gigante Frecce Principessa
Frecce Torre infernale Palla di neve gigante Gang di goblin Principessa
Torre infernale Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Valchiria
Valchiria Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Frecce Gang di goblin Principessa
Torre infernale Gang di goblin
Torre infernale Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin
Frecce Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Spirito del ghiaccio Frecce Valchiria Palla di neve gigante Gang di goblin
Palla di neve gigante Frecce Valchiria Spirito del ghiaccio Principessa
Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Palla di neve gigante Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Palla di neve gigante Torre infernale
Palla di neve gigante Frecce Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Valchiria
Frecce Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin
Valchiria Torre infernale
Palla di neve gigante Frecce Valchiria
Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Valchiria Principessa
Gang di goblin Torre infernale Spirito del ghiaccio Valchiria
Frecce Valchiria Palla di neve gigante Torre infernale Principessa
Palla di neve gigante Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce Valchiria
Frecce Palla di neve gigante Principessa
Frecce
Frecce Valchiria
Palla di neve gigante Frecce Valchiria
Frecce Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principessa
Frecce Principessa
Frecce Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principessa
Frecce Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gang di goblin
Frecce Valchiria Principessa
Palla di neve gigante Frecce Principessa
Palla di neve gigante Principessa
Frecce Principessa
Principessa Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Principessa
Frecce Principessa
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Principessa
Palla di neve gigante Frecce Valchiria Principessa
Palla di neve gigante Frecce Principessa
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Spirito del ghiaccio Valchiria Principessa
Frecce Palla di neve gigante Principessa
Palla di neve gigante Frecce Principessa
Frecce
Palla di neve gigante Frecce Principessa
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Frecce Principessa
Palla di neve gigante Frecce Principessa
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Principessa
Palla di neve gigante Frecce Principessa
Frecce
Gang di goblin Valchiria Principessa
Frecce Palla di neve gigante Principessa
Palla di neve gigante Frecce
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Principessa
Palla di neve gigante Principessa
Palla di neve gigante Principessa

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