Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Bocciatore Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Trivella goblin
Palla di neve gigante
Cannone Guardie Trivella goblin
Scarica
Cannone Guardie Trivella goblin
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone Guardie Trivella goblin Boia
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Guardie Trivella goblin
Terremoto
Cannone Guardie Trivella goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Guardie Trivella goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Guardie Trivella goblin Bocciatore Boia
Sfera infuocata
Cannone Trivella goblin Bocciatore Boia
Veleno
Cannone Guardie Trivella goblin Boia
Fulmine
Cannone Bocciatore Boia
Razzo
Bocciatore Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tornado Bocciatore Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Guardie Tornado Trivella goblin Bocciatore Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Guardie Tornado Trivella goblin Bocciatore Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Guardie

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Guardie Trivella goblin Bocciatore Boia
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Tornado Trivella goblin Bocciatore Boia
Cannone
Guardie
Spirito del ghiaccio
Tornado
Boia Palla di neve gigante Bocciatore
Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tornado Boia
Boia
Tornado Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Bocciatore

Sinergie di difesa 2 17

Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Cannone Guardie Tornado Trivella goblin Bocciatore Boia
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Cannone Guardie Trivella goblin Bocciatore Boia
Cannone
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Guardie Bocciatore
Guardie
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Trivella goblin Boia
Tornado
Bocciatore Boia Spirito del ghiaccio Trivella goblin
Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Guardie Tornado
Bocciatore
Tornado Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone
Boia
Tornado Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cannone Boia
Spirito del ghiaccio Cannone Trivella goblin Boia
Cannone Tornado Bocciatore Palla di neve gigante Trivella goblin Boia
Cannone Guardie Trivella goblin Bocciatore
Tornado Bocciatore
Tornado Bocciatore Palla di neve gigante Cannone Guardie Boia
Palla di neve gigante Tornado Spirito del ghiaccio Cannone Boia
Bocciatore Cannone
Cannone Tornado Trivella goblin
Guardie Tornado Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Bocciatore
Guardie Boia Palla di neve gigante Cannone Tornado Trivella goblin Bocciatore
Boia Palla di neve gigante Tornado
Cannone Trivella goblin Bocciatore Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Guardie
Bocciatore Boia Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Guardie Tornado Trivella goblin
Cannone Trivella goblin
Tornado Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Trivella goblin Bocciatore
Cannone Tornado Trivella goblin Bocciatore Boia
Spirito del ghiaccio Cannone Palla di neve gigante Guardie Tornado Trivella goblin Bocciatore Boia
Palla di neve gigante Tornado Trivella goblin Boia Spirito del ghiaccio Cannone Guardie Bocciatore
Cannone Tornado Trivella goblin
Bocciatore Palla di neve gigante Cannone Guardie Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante Bocciatore Boia
Guardie Spirito del ghiaccio Bocciatore
Guardie Bocciatore Tornado
Cannone Guardie Trivella goblin Bocciatore Boia
Boia Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tornado
Guardie Bocciatore
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tornado
Cannone Guardie Trivella goblin
Guardie Bocciatore
Palla di neve gigante Guardie Tornado Bocciatore
Bocciatore Cannone Guardie Boia
Cannone Bocciatore Boia
Guardie Spirito del ghiaccio Tornado Trivella goblin Bocciatore Boia
Bocciatore Boia Palla di neve gigante Cannone
Palla di neve gigante Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Trivella goblin
Palla di neve gigante Tornado Bocciatore Boia
Trivella goblin
Guardie
Boia Palla di neve gigante Bocciatore
Boia Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tornado
Tornado Bocciatore Boia
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tornado Bocciatore Boia
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Guardie Tornado Bocciatore
Tornado Bocciatore
Palla di neve gigante Tornado Boia
Palla di neve gigante Bocciatore Boia
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Trivella goblin Bocciatore Boia
Bocciatore Boia
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Bocciatore Boia
Palla di neve gigante Tornado Bocciatore
Bocciatore
Palla di neve gigante Tornado
Tornado Bocciatore
Palla di neve gigante Trivella goblin
Palla di neve gigante Tornado Spirito del ghiaccio Bocciatore Boia
Palla di neve gigante Tornado Bocciatore Boia
Palla di neve gigante Tornado Bocciatore
Tornado
Palla di neve gigante Tornado Boia
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Guardie
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Bocciatore
Spirito del ghiaccio Guardie
Palla di neve gigante Tornado Boia
Bocciatore Boia
Palla di neve gigante Bocciatore Boia
Palla di neve gigante Tornado
Boia
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Guardie Tornado Bocciatore
Palla di neve gigante Tornado Boia
Palla di neve gigante Tornado Bocciatore Boia
Bocciatore

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