Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Macchina volante Principe Bocciatore Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Macchina volante Domatore di cinghiali Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Macchina volante Domatore di cinghiali
Scarica
Macchina volante Principe
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Boia
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito del ghiaccio Macchina volante
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Macchina volante Domatore di cinghiali Principe Bocciatore Boia
Sfera infuocata
Macchina volante Domatore di cinghiali Bocciatore Boia
Veleno
Macchina volante Boia
Fulmine
Principe Bocciatore Boia
Razzo
Domatore di cinghiali Principe Bocciatore Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Bocciatore Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Principe Bocciatore Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante Domatore di cinghiali Principe Bocciatore Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante

Sinergie d'attacco 4 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Principe Bocciatore Boia
Palla di neve gigante
Terremoto Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio Macchina volante Principe Bocciatore Boia
Terremoto
Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Principe
Macchina volante
Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Principe Bocciatore
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante Principe Bocciatore Boia
Principe
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante Domatore di cinghiali Bocciatore
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Macchina volante Domatore di cinghiali Principe Boia
Boia
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Bocciatore

Sinergie di difesa 0 15

Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante Principe Bocciatore Boia
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Terremoto Macchina volante Principe Bocciatore Boia
Terremoto
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Macchina volante
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principe Bocciatore
Domatore di cinghiali
Principe
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Macchina volante Bocciatore Boia
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Macchina volante Principe
Boia
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Bocciatore Macchina volante Boia
Spirito del ghiaccio Macchina volante Principe Boia
Principe Bocciatore Palla di neve gigante Boia
Principe Bocciatore
Terremoto Principe Bocciatore
Bocciatore Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante Boia
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Macchina volante Boia
Terremoto Bocciatore Macchina volante
Principe
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principe Bocciatore
Boia Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante Bocciatore
Boia Palla di neve gigante Macchina volante
Principe Bocciatore Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante
Bocciatore Boia Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Principe
Principe
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principe Bocciatore
Principe Bocciatore Boia
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Macchina volante Principe Bocciatore Boia
Palla di neve gigante Terremoto Boia Spirito del ghiaccio Macchina volante Bocciatore
Principe
Bocciatore Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante Principe Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Principe Bocciatore
Palla di neve gigante Macchina volante Principe Bocciatore Boia
Spirito del ghiaccio Principe Bocciatore
Principe Bocciatore
Principe Bocciatore Boia
Boia Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Macchina volante
Principe Macchina volante Bocciatore
Principe
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Macchina volante Principe
Macchina volante Principe Bocciatore
Palla di neve gigante Principe Bocciatore
Principe Bocciatore Boia
Macchina volante Bocciatore Boia
Spirito del ghiaccio Macchina volante Principe Bocciatore Boia
Bocciatore Boia Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante Bocciatore Boia
Terremoto Macchina volante
Terremoto Macchina volante Principe
Boia Palla di neve gigante Terremoto Bocciatore
Boia Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Macchina volante
Terremoto Macchina volante Bocciatore Boia
Terremoto Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Macchina volante Bocciatore Boia
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Principe Bocciatore
Terremoto Macchina volante Principe Bocciatore
Palla di neve gigante Macchina volante Boia
Terremoto Macchina volante Palla di neve gigante Bocciatore Boia
Terremoto Macchina volante
Terremoto Palla di neve gigante Macchina volante Principe
Terremoto Palla di neve gigante Macchina volante Bocciatore Boia
Terremoto Macchina volante Bocciatore Boia
Palla di neve gigante Terremoto
Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante Principe Bocciatore Boia
Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante Bocciatore
Terremoto Principe Bocciatore
Palla di neve gigante
Principe Bocciatore
Terremoto Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Terremoto Spirito del ghiaccio Bocciatore Boia
Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante Bocciatore Boia
Palla di neve gigante Macchina volante Principe Bocciatore
Palla di neve gigante Macchina volante Boia
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante Terremoto
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante Terremoto Bocciatore
Terremoto Spirito del ghiaccio Macchina volante Principe
Palla di neve gigante Macchina volante Boia
Macchina volante Principe Bocciatore Boia
Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante Bocciatore Boia
Palla di neve gigante
Macchina volante Principe Boia
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Macchina volante Bocciatore
Palla di neve gigante Macchina volante Boia
Palla di neve gigante Macchina volante Principe Bocciatore Boia

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