Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Valchiria Mongolfiera Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Terremoto Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Valchiria Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Sfera infuocata
Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Veleno
Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Mongolfiera Boscaiolo
Razzo
Valchiria Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Valchiria Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Orda di scheletri Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Orda di scheletri Tornado Valchiria Boscaiolo Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 7 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Mongolfiera Palla di neve gigante Boscaiolo
Palla di neve gigante
Terremoto Mongolfiera Spirito del ghiaccio Valchiria Tornado Boscaiolo
Terremoto
Palla di neve gigante Tornado Mongolfiera
Valchiria
Spirito del ghiaccio Mongolfiera Boscaiolo Palla di neve gigante Tornado
Orda di scheletri
Tornado
Palla di neve gigante Terremoto Valchiria Mongolfiera
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Boscaiolo Terremoto Tornado
Boscaiolo
Valchiria Mongolfiera Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante

Sinergie di difesa 0 13

Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Terremoto Valchiria Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Terremoto Valchiria Boscaiolo
Terremoto
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tornado
Valchiria
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tornado Boscaiolo
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Boscaiolo
Tornado
Spirito del ghiaccio Terremoto Valchiria
Mongolfiera
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Valchiria
Orda di scheletri Boscaiolo Spirito del ghiaccio Valchiria
Orda di scheletri Tornado Boscaiolo Palla di neve gigante Valchiria
Orda di scheletri Boscaiolo Valchiria
Terremoto Valchiria Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado Palla di neve gigante Terremoto Valchiria Boscaiolo
Palla di neve gigante Tornado Spirito del ghiaccio
Terremoto Valchiria
Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Palla di neve gigante Terremoto Tornado Boscaiolo
Palla di neve gigante Tornado
Orda di scheletri Boscaiolo Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Tornado Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Valchiria Palla di neve gigante Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Palla di neve gigante Terremoto Valchiria Tornado Spirito del ghiaccio Boscaiolo
Tornado Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Palla di neve gigante Terremoto Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Valchiria Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Spirito del ghiaccio Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Tornado
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tornado
Orda di scheletri Valchiria Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri
Valchiria Boscaiolo
Orda di scheletri Palla di neve gigante Valchiria Tornado
Orda di scheletri Valchiria Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Tornado Boscaiolo
Valchiria Palla di neve gigante Terremoto
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Valchiria
Palla di neve gigante Tornado
Terremoto
Terremoto Valchiria
Palla di neve gigante Terremoto Valchiria
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tornado
Terremoto Tornado
Terremoto Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Tornado Boscaiolo
Terremoto Valchiria Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Terremoto Palla di neve gigante
Terremoto
Terremoto Palla di neve gigante
Terremoto Palla di neve gigante
Terremoto
Palla di neve gigante Terremoto Tornado
Palla di neve gigante Terremoto
Palla di neve gigante Terremoto Valchiria Tornado
Terremoto
Palla di neve gigante Tornado
Tornado
Terremoto Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Terremoto Tornado Spirito del ghiaccio Valchiria
Palla di neve gigante Terremoto Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Terremoto
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Terremoto
Terremoto Spirito del ghiaccio Orda di scheletri
Palla di neve gigante Tornado
Valchiria Boscaiolo
Palla di neve gigante Terremoto
Palla di neve gigante Tornado
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Tornado

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn