Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Tesla Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin
Scarica
Gang di goblin Barile goblin
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Tesla Barile goblin
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Barile goblin
Terremoto
Gang di goblin Tesla Barile goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Barile goblin
Sfera infuocata
Gang di goblin Tesla Barile goblin
Veleno
Gang di goblin
Fulmine
Tesla Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Barile goblin Tesla Sfera infuocata Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Barile goblin

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Barile goblin Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Barile goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin
Barile goblin
Tesla
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata Barile goblin
Goblinstein

Sinergie di difesa 4 7

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Palla di neve gigante Tesla Sfera infuocata Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Gang di goblin Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Tesla
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tesla
Tesla
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Tesla Gran Cavaliere
Barile goblin
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Tesla Gran Cavaliere
Gang di goblin Tesla Gran Cavaliere Palla di neve gigante
Tesla Gang di goblin Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Palla di neve gigante Tesla Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tesla Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata
Tesla Sfera infuocata Gran Cavaliere
Tesla Gang di goblin
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tesla Gran Cavaliere
Gang di goblin Palla di neve gigante Tesla Sfera infuocata Gran Cavaliere
Tesla Palla di neve gigante Gang di goblin Sfera infuocata
Tesla Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Tesla
Gang di goblin Tesla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Tesla Sfera infuocata Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Tesla Sfera infuocata Gran Cavaliere Palla di neve gigante Gang di goblin
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Tesla Sfera infuocata Gran Cavaliere
Tesla
Gang di goblin Gran Cavaliere Palla di neve gigante Tesla Sfera infuocata
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Palla di neve gigante Tesla Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante Gang di goblin Tesla Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Gran Cavaliere Tesla Sfera infuocata
Gang di goblin Tesla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Tesla
Gang di goblin Tesla Sfera infuocata
Gran Cavaliere Tesla
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata
Gang di goblin Tesla
Gran Cavaliere Tesla
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Sfera infuocata
Gran Cavaliere Gang di goblin Tesla Sfera infuocata
Tesla Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gang di goblin Tesla Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Tesla Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Sfera infuocata Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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