Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Principe Strega notturna Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Terremoto Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Principe Strega notturna
Palla di neve gigante
Strega notturna
Scarica
Gigante Royale Principe Strega notturna
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Strega notturna
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Principe
Terremoto
Frecce
Spirito del ghiaccio Strega notturna
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Principe Strega notturna
Sfera infuocata
Strega notturna
Veleno
Strega notturna
Fulmine
Principe Strega notturna Goblinstein
Razzo
Principe Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Principe Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Nihil Strega notturna Principe Goblinstein Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Nihil

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Gigante Royale Palla di neve gigante Gigante Royale Principe Strega notturna
Palla di neve gigante
Terremoto Spirito del ghiaccio Gigante Royale Principe Strega notturna
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio Terremoto Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Nihil Strega notturna
Terremoto
Palla di neve gigante Gigante Royale Principe
Nihil
Gigante Royale
Principe
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto
Strega notturna
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gigante Royale
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 7

Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Terremoto Principe Strega notturna
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Terremoto Principe Strega notturna
Gigante Royale
Terremoto
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Nihil
Principe
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Strega notturna
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Nihil
Spirito del ghiaccio Principe Strega notturna
Principe Palla di neve gigante Nihil Strega notturna
Principe Strega notturna
Terremoto Principe
Palla di neve gigante Terremoto Strega notturna
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Nihil Strega notturna
Terremoto Nihil
Principe Strega notturna
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principe Strega notturna
Palla di neve gigante Terremoto Strega notturna
Palla di neve gigante Strega notturna
Principe Strega notturna Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Principe Strega notturna
Principe
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principe
Principe Strega notturna
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principe Strega notturna
Palla di neve gigante Terremoto Spirito del ghiaccio
Principe
Palla di neve gigante Terremoto Principe Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Nihil Principe
Nihil Palla di neve gigante Principe
Spirito del ghiaccio Principe
Principe Strega notturna
Principe Strega notturna
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Principe Nihil Strega notturna
Principe
Nihil Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principe
Principe
Palla di neve gigante Nihil Principe
Principe Strega notturna
Spirito del ghiaccio Principe Strega notturna
Palla di neve gigante Terremoto
Palla di neve gigante Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Nihil
Nihil Palla di neve gigante
Terremoto Nihil
Terremoto Nihil Principe
Palla di neve gigante Terremoto
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Terremoto
Terremoto Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Nihil Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Nihil Principe Strega notturna
Nihil Terremoto Principe
Nihil Palla di neve gigante
Terremoto Palla di neve gigante Nihil
Terremoto Nihil
Terremoto Palla di neve gigante Principe
Terremoto Palla di neve gigante
Terremoto
Palla di neve gigante Terremoto
Strega notturna
Nihil Palla di neve gigante Terremoto Principe
Palla di neve gigante Terremoto Nihil
Terremoto Nihil Principe Strega notturna
Palla di neve gigante Nihil
Nihil Principe
Terremoto Palla di neve gigante Nihil
Palla di neve gigante Terremoto Spirito del ghiaccio
Nihil Palla di neve gigante Terremoto
Nihil Palla di neve gigante Principe
Nihil
Palla di neve gigante Nihil Strega notturna
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Nihil
Palla di neve gigante Nihil Strega notturna
Nihil Palla di neve gigante Terremoto Strega notturna
Nihil Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante Terremoto
Terremoto Spirito del ghiaccio Nihil Principe Strega notturna
Palla di neve gigante
Nihil Principe
Palla di neve gigante Terremoto
Nihil Palla di neve gigante
Principe
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Nihil
Nihil Palla di neve gigante Principe
Principe
Nihil
Nihil

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