Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Sgherri Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria Gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Valchiria Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Gigante
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Moschettiere
Scarica
Goblin lancieri Arcieri Sgherri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Arcieri Moschettiere
Terremoto
Goblin lancieri Arcieri
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Arcieri Sgherri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Moschettiere
Veleno
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Moschettiere
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Valchiria
Razzo
Moschettiere Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Valchiria

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sgherri Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 12 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Sgherri Valchiria Goblin lancieri Arcieri Moschettiere Gigante
Goblin lancieri
Cavaliere Valchiria Spirito del ghiaccio Gigante
Arcieri
Cavaliere Valchiria Spirito del ghiaccio Gigante
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Arcieri Sgherri Moschettiere
Sgherri
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gigante Valchiria
Moschettiere
Cavaliere Valchiria Gigante Spirito del ghiaccio
Valchiria
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Arcieri Moschettiere Sgherri Gigante
Gigante
Sgherri Moschettiere Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Arcieri Valchiria

Sinergie di difesa 8 11

Spirito del ghiaccio
Moschettiere Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Sgherri Valchiria
Goblin lancieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Arcieri Sgherri Moschettiere Valchiria
Arcieri
Cavaliere Valchiria Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Sgherri
Cavaliere
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Moschettiere Spirito del ghiaccio
Sgherri
Cavaliere Valchiria Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Arcieri Moschettiere
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria Goblin lancieri Sgherri
Valchiria
Arcieri Sgherri Moschettiere Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria
Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria
Arcieri Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria
Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria
Valchiria
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Moschettiere Valchiria
Sgherri Moschettiere Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Arcieri
Moschettiere Valchiria
Sgherri Moschettiere
Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Arcieri Moschettiere Valchiria
Arcieri Sgherri Valchiria Goblin lancieri Cavaliere Moschettiere
Sgherri Moschettiere Goblin lancieri Arcieri
Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria
Valchiria Spirito del ghiaccio Sgherri
Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria
Valchiria Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Valchiria Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Sgherri Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Goblin lancieri Arcieri
Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria
Valchiria Cavaliere Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Valchiria
Spirito del ghiaccio Arcieri Sgherri Moschettiere
Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria
Cavaliere Valchiria
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Sgherri Valchiria
Moschettiere
Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria
Valchiria
Cavaliere Valchiria
Arcieri Moschettiere Valchiria
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria
Sgherri Valchiria Arcieri Moschettiere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Valchiria
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Sgherri Moschettiere
Arcieri Moschettiere
Spirito del ghiaccio
Sgherri Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Valchiria
Arcieri Moschettiere
Cavaliere Moschettiere
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Goblin lancieri Moschettiere
Moschettiere
Sgherri
Arcieri Moschettiere
Valchiria
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Valchiria
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Arcieri Moschettiere
Spirito del ghiaccio Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Arcieri Sgherri Moschettiere
Arcieri Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Valchiria
Moschettiere
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere

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