Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Moschettiere Torre infernale Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Moschettiere Drago elettrico Golem Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Golem Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Moschettiere Drago elettrico Mastino Lavico
Scarica
Goblin lancieri Torre infernale Mastino Lavico
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Moschettiere Torre infernale
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Moschettiere
Terremoto
Goblin lancieri Torre infernale
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Mastino Lavico
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Moschettiere Drago elettrico Mastino Lavico
Sfera infuocata
Moschettiere Torre infernale Drago elettrico Mastino Lavico
Veleno
Goblin lancieri Moschettiere Torre infernale Drago elettrico Mastino Lavico
Fulmine
Moschettiere Torre infernale Drago elettrico
Razzo
Moschettiere Torre infernale Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Frecce Torre infernale Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Moschettiere Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Frecce Moschettiere Torre infernale Drago elettrico Mastino Lavico Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Frecce Moschettiere

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Goblin lancieri Moschettiere Golem
Goblin lancieri
Spirito del ghiaccio Golem
Frecce
Golem Mastino Lavico
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Drago elettrico Golem
Torre infernale
Drago elettrico
Golem Mastino Lavico Moschettiere
Golem
Frecce Drago elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Moschettiere
Mastino Lavico
Frecce Drago elettrico

Sinergie di difesa 2 9

Spirito del ghiaccio
Moschettiere Torre infernale Goblin lancieri Drago elettrico
Goblin lancieri
Spirito del ghiaccio Frecce Moschettiere Torre infernale Drago elettrico
Frecce
Goblin lancieri Torre infernale
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Torre infernale
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Frecce Moschettiere Drago elettrico
Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Torre infernale
Golem
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Moschettiere Torre infernale Drago elettrico
Torre infernale Spirito del ghiaccio Moschettiere Drago elettrico
Torre infernale Moschettiere Drago elettrico
Torre infernale Moschettiere Drago elettrico
Frecce
Frecce Goblin lancieri Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Torre infernale Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Frecce Drago elettrico
Frecce Moschettiere Torre infernale Drago elettrico
Torre infernale Moschettiere
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Moschettiere Torre infernale
Goblin lancieri Frecce Moschettiere Drago elettrico
Frecce Moschettiere Torre infernale Goblin lancieri Drago elettrico
Torre infernale Spirito del ghiaccio Moschettiere Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Frecce Drago elettrico
Torre infernale
Torre infernale Spirito del ghiaccio
Frecce Moschettiere Torre infernale Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Frecce Goblin lancieri Moschettiere Drago elettrico
Frecce Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Torre infernale
Goblin lancieri Frecce Moschettiere Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Torre infernale
Frecce Moschettiere Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Moschettiere Torre infernale Drago elettrico
Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Moschettiere
Frecce Spirito del ghiaccio Moschettiere Drago elettrico
Goblin lancieri Moschettiere Torre infernale
Torre infernale
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Torre infernale
Torre infernale Moschettiere
Moschettiere Torre infernale Drago elettrico
Frecce
Torre infernale
Moschettiere Drago elettrico
Torre infernale Drago elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Moschettiere
Frecce Moschettiere Torre infernale Drago elettrico
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere Drago elettrico
Frecce Moschettiere Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Moschettiere Drago elettrico
Frecce Moschettiere
Frecce Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Moschettiere Drago elettrico
Frecce Moschettiere Drago elettrico
Frecce Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere
Frecce Moschettiere Drago elettrico
Frecce Moschettiere
Goblin lancieri Frecce Moschettiere Drago elettrico
Frecce Moschettiere Drago elettrico
Frecce
Frecce Moschettiere Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere Drago elettrico
Frecce Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Frecce Moschettiere Drago elettrico
Frecce Moschettiere Drago elettrico
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere
Frecce Moschettiere Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Frecce Drago elettrico
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Moschettiere Drago elettrico
Frecce Moschettiere Drago elettrico
Frecce
Moschettiere Drago elettrico
Frecce Moschettiere Drago elettrico
Frecce
Moschettiere Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Drago elettrico
Drago elettrico Moschettiere
Drago elettrico

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