Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Estrattore di elisir Strega Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin Goblin lancieri Spirito della cura Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin Goblin lancieri Strega Drago infernale
Scarica
Goblin Goblin lancieri Strega Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Goblin Goblin lancieri Spirito della cura Strega
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin Goblin lancieri Spirito della cura Strega
Terremoto
Goblin lancieri Estrattore di elisir Strega
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin Goblin lancieri Spirito della cura Strega
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Goblin Goblin lancieri Spirito della cura Strega Drago infernale
Sfera infuocata
Estrattore di elisir Strega Drago infernale
Veleno
Goblin lancieri Estrattore di elisir Strega
Fulmine
Estrattore di elisir Strega Drago infernale
Razzo
Estrattore di elisir Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Spirito della cura Estrattore di elisir Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Goblin Spirito della cura Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Spirito della cura Goblin Goblin lancieri Drago infernale Strega Estrattore di elisir Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Spirito del ghiaccio Spirito della cura Goblin Goblin lancieri

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Goblin Goblin lancieri Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Goblin
Spirito del ghiaccio
Goblin lancieri
Spirito del ghiaccio Spirito della cura Drago infernale Gran Cavaliere
Spirito della cura
Goblin lancieri Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Strega
Spirito del ghiaccio Spirito della cura Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Spirito della cura
Gran Cavaliere
Drago infernale Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Spirito della cura Strega

Sinergie di difesa 0 9

Spirito del ghiaccio
Goblin Goblin lancieri Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Goblin
Spirito del ghiaccio
Goblin lancieri
Spirito del ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere
Spirito della cura
Estrattore di elisir
Strega
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Strega Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri
Drago infernale Spirito del ghiaccio Goblin Strega Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Goblin Drago infernale
Strega Drago infernale Goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin Goblin lancieri Gran Cavaliere
Drago infernale Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Strega
Gran Cavaliere
Strega Drago infernale Goblin
Spirito del ghiaccio Goblin Goblin lancieri Gran Cavaliere
Goblin Strega Goblin lancieri Gran Cavaliere
Drago infernale Goblin lancieri Strega
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Strega
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin Strega
Drago infernale Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Strega
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Goblin Goblin lancieri Strega
Strega Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Goblin Goblin lancieri Strega
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Goblin Goblin lancieri Strega
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin Goblin lancieri Strega
Gran Cavaliere
Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Strega
Goblin Goblin lancieri Strega
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin Goblin lancieri Strega Drago infernale
Strega Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega
Strega Gran Cavaliere
Strega Spirito del ghiaccio Goblin Goblin lancieri Drago infernale
Gran Cavaliere Strega Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Strega
Strega
Spirito del ghiaccio
Goblin
Goblin lancieri Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Strega
Strega Gran Cavaliere
Strega
Spirito del ghiaccio Strega
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Strega
Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Strega
Strega
Strega Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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