Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Reclute Royale Lapide

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Goblin cerbottaniere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin Reclute Royale
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Gang di goblin Reclute Royale Lapide Goblin cerbottaniere
Scarica
Goblin lancieri Gang di goblin Lapide Goblin cerbottaniere
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Lapide Goblin cerbottaniere
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gang di goblin Reclute Royale Lapide Goblin cerbottaniere
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Lapide
Frecce
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gang di goblin Reclute Royale Lapide Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Sfera infuocata
Gang di goblin Lapide Goblin cerbottaniere
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Reclute Royale Lapide Goblin cerbottaniere
Fulmine
Cavaliere Lapide
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Reclute Royale Lapide

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Lapide Goblin cerbottaniere Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Goblin lancieri Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Goblin lancieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Gang di goblin Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Gang di goblin
Cavaliere Goblin lancieri Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Lapide
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gang di goblin Reclute Royale

Sinergie di difesa 5 13

Spirito elettrico
Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Goblin lancieri Cavaliere Reclute Royale Lapide Goblin cerbottaniere
Goblin lancieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Gang di goblin Lapide Goblin cerbottaniere
Cavaliere
Goblin lancieri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Spirito del ghiaccio
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Cavaliere Goblin lancieri Reclute Royale Lapide Goblin cerbottaniere
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Lapide Goblin cerbottaniere
Lapide
Goblin cerbottaniere Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gang di goblin Reclute Royale
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Lapide Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gang di goblin Reclute Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Reclute Royale Lapide Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Lapide Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Cavaliere Reclute Royale Lapide Goblin cerbottaniere
Reclute Royale Cavaliere Gang di goblin Lapide Goblin cerbottaniere
Reclute Royale Lapide
Gang di goblin Spirito elettrico Goblin lancieri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gang di goblin Lapide
Spirito elettrico Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Reclute Royale Lapide
Cavaliere Gang di goblin Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Spirito elettrico Goblin lancieri Cavaliere Reclute Royale Lapide
Goblin lancieri Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Reclute Royale Lapide Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Reclute Royale Lapide Goblin cerbottaniere
Reclute Royale Cavaliere Gang di goblin Lapide
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Reclute Royale
Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Lapide
Spirito del ghiaccio Lapide Spirito elettrico Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Reclute Royale Lapide Goblin cerbottaniere
Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Reclute Royale Spirito elettrico Goblin lancieri Cavaliere Goblin cerbottaniere
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Goblin lancieri Lapide
Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Reclute Royale Lapide Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere
Gang di goblin Reclute Royale Cavaliere
Reclute Royale Cavaliere Gang di goblin Lapide
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Reclute Royale Goblin lancieri Cavaliere Lapide Goblin cerbottaniere
Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Lapide
Reclute Royale Gang di goblin Lapide Goblin cerbottaniere
Cavaliere Reclute Royale Lapide Goblin cerbottaniere
Reclute Royale
Reclute Royale Cavaliere Gang di goblin Lapide
Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Reclute Royale Lapide Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin
Cavaliere Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere
Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Reclute Royale
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gang di goblin Reclute Royale Lapide Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere

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Lingua tradotta da:
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