Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gigante elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Sgherri Barile goblin
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Sgherri Barile goblin
Scarica
Goblin lancieri Sgherri Barile goblin
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Stregone Barile goblin
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Barile goblin
Terremoto
Goblin lancieri Barile goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Sgherri Barile goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Sgherri Stregone Barile goblin
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Barile goblin
Veleno
Goblin lancieri Sgherri Stregone
Fulmine
Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Stregone Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gigante elettrico Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sgherri Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Sgherri Barile goblin Cavaliere d'oro Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Sgherri Barile goblin

Sinergie d'attacco 5 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Sgherri Barile goblin Goblin lancieri Gran Cavaliere
Goblin lancieri
Barile goblin Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Sgherri
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gigante elettrico
Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Sgherri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Stregone Barile goblin
Cavaliere d'oro
Gigante elettrico Barile goblin

Sinergie di difesa 0 13

Spirito del ghiaccio
Goblin lancieri Sgherri Stregone Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Goblin lancieri
Spirito del ghiaccio Sgherri Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Sgherri
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Stregone
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Barile goblin
Gigante elettrico
Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Sgherri Stregone
Cavaliere d'oro
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Sgherri Stregone Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Sgherri Stregone Cavaliere d'oro
Spirito del ghiaccio Sgherri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri
Sgherri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Sgherri Gran Cavaliere
Sgherri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Stregone
Gigante elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Sgherri
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gran Cavaliere
Sgherri Goblin lancieri Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Goblin lancieri Stregone
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sgherri Stregone
Stregone Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sgherri Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gigante elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Sgherri
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Goblin lancieri Sgherri Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Sgherri Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Goblin lancieri Sgherri Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Goblin lancieri Gigante elettrico
Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Sgherri Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Sgherri
Goblin lancieri Sgherri
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Sgherri
Gran Cavaliere Sgherri Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Gigante elettrico
Gran Cavaliere Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Sgherri Cavaliere d'oro
Sgherri Gran Cavaliere Stregone Gigante elettrico Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Sgherri
Stregone
Spirito del ghiaccio Stregone
Stregone Cavaliere d'oro
Sgherri
Stregone Cavaliere d'oro
Stregone
Cavaliere d'oro
Sgherri
Goblin lancieri Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Gran Cavaliere
Sgherri
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Sgherri Gran Cavaliere
Stregone
Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Stregone Gran Cavaliere
Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Stregone Gigante elettrico
Spirito del ghiaccio Sgherri Stregone Gigante elettrico
Stregone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Stregone
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Sgherri
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Sgherri Cavaliere d'oro
Gigante elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Stregone Gran Cavaliere

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