Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Stregone Strega Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Ariete da battaglia Stregone Strega Gigante elettrico Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Ariete da battaglia Gigante elettrico Fenice

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Ariete da battaglia Fenice
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Ariete da battaglia Strega
Scarica
Goblin lancieri Ariete da battaglia Strega
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Ariete da battaglia Stregone Strega
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Ariete da battaglia Strega
Terremoto
Goblin lancieri Strega
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Strega
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Ariete da battaglia Stregone Strega
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Stregone Strega
Veleno
Goblin lancieri Stregone Strega Fenice
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Strega Fenice
Razzo
Stregone Strega Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Stregone Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Stregone Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Ariete da battaglia Furia Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Furia Ariete da battaglia Fenice Stregone Strega Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Furia Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Ariete da battaglia Goblin lancieri Strega Fenice
Goblin lancieri
Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Strega
Stregone
Furia
Furia
Strega Stregone Fenice
Strega
Furia Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia
Gigante elettrico
Fenice
Spirito del ghiaccio Furia

Sinergie di difesa 0 4

Spirito del ghiaccio
Goblin lancieri Stregone Strega Fenice
Goblin lancieri
Spirito del ghiaccio
Ariete da battaglia
Stregone
Spirito del ghiaccio
Furia
Strega
Spirito del ghiaccio
Gigante elettrico
Fenice
Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Stregone
Spirito del ghiaccio Strega Fenice
Strega
Strega Fenice
Goblin lancieri
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Stregone Strega Fenice
Gigante elettrico Fenice
Strega Fenice
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Fenice
Strega Goblin lancieri Stregone Gigante elettrico
Goblin lancieri Stregone Strega Fenice
Spirito del ghiaccio Stregone Strega
Stregone Spirito del ghiaccio Strega
Fenice
Spirito del ghiaccio Gigante elettrico
Stregone Strega
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Stregone Strega
Stregone Strega Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Fenice
Stregone Goblin lancieri Strega Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Strega Gigante elettrico
Stregone Fenice
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Strega
Fenice
Strega Fenice
Stregone Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Strega
Goblin lancieri Strega Fenice
Fenice
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Strega Fenice
Strega Fenice
Strega Fenice
Gigante elettrico Fenice
Stregone Strega
Stregone Strega Gigante elettrico
Strega Gigante elettrico Fenice Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Stregone Strega Gigante elettrico Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Stregone
Stregone Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Strega
Stregone Strega
Spirito del ghiaccio Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Goblin lancieri Stregone Strega
Stregone
Stregone
Stregone Strega Gigante elettrico
Stregone
Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Stregone Strega
Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Strega Gigante elettrico
Spirito del ghiaccio Stregone Strega Gigante elettrico
Stregone
Spirito del ghiaccio
Stregone
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Strega
Stregone Strega
Stregone
Stregone
Gigante elettrico
Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Strega
Strega
Strega Gigante elettrico
Stregone

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