Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Tesla Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Furia Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Scarica
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Tesla
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Terremoto
Tesla
Frecce
Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata
Tesla
Veleno
Fulmine
Tesla Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Razzo Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Razzo Tornado Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Razzo Furia Tornado Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Furia Il Tronco Tornado Tesla Goblinstein Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Furia Il Tronco Tornado

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Tesla
Razzo
Tornado
Furia
Tornado
Razzo Goblinstein Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco
Goblinstein
Tornado

Sinergie di difesa 2 11

Spirito del ghiaccio
Tesla Razzo Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Tesla
Il Tronco Spirito del ghiaccio Tornado
Razzo
Tornado Spirito del ghiaccio Il Tronco
Furia
Tornado
Razzo Spirito del ghiaccio Tesla Il Tronco Gran Cavaliere Goblinstein
Il Tronco
Tesla Spirito del ghiaccio Razzo Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco
Goblinstein
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Tesla Il Tronco
Spirito del ghiaccio Tesla Il Tronco Gran Cavaliere
Tesla Razzo Tornado Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere
Razzo Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Tornado Il Tronco Tesla Gran Cavaliere
Tesla Razzo Tornado Spirito del ghiaccio
Razzo Tesla Il Tronco Gran Cavaliere
Tesla Tornado
Tornado Spirito del ghiaccio Tesla Gran Cavaliere
Tesla Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Tesla Tornado
Tesla Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Razzo Il Tronco
Razzo Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Tesla Tornado Il Tronco
Tesla Gran Cavaliere
Razzo Tornado Spirito del ghiaccio Tesla Il Tronco Gran Cavaliere Goblinstein
Tesla Gran Cavaliere Tornado
Spirito del ghiaccio Tesla Gran Cavaliere Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Tesla Gran Cavaliere
Tesla Tornado
Gran Cavaliere Tesla Il Tronco
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Tesla
Tesla Razzo Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Razzo Il Tronco
Razzo Gran Cavaliere Tesla Tornado Il Tronco
Tesla Gran Cavaliere
Razzo Goblinstein Spirito del ghiaccio Tesla Tornado
Razzo Tesla
Gran Cavaliere Tesla
Razzo Gran Cavaliere Goblinstein Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco
Tesla
Gran Cavaliere Tesla
Razzo Gran Cavaliere Tornado Il Tronco
Razzo Gran Cavaliere Tesla
Tesla Gran Cavaliere
Tesla Spirito del ghiaccio Razzo Tornado Il Tronco Goblinstein
Gran Cavaliere Tesla Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Il Tronco
Tornado Il Tronco
Razzo Il Tronco
Razzo Il Tronco
Razzo Il Tronco Gran Cavaliere Goblinstein
Goblinstein Spirito del ghiaccio Razzo Tornado
Tornado Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Tornado
Il Tronco Tornado
Razzo Tornado
Razzo Tornado Il Tronco
Razzo Tornado
Razzo Il Tronco
Razzo
Il Tronco
Razzo Il Tronco
Razzo Il Tronco Gran Cavaliere
Razzo Tornado
Razzo
Razzo Il Tronco Gran Cavaliere
Razzo Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Razzo Il Tronco Gran Cavaliere
Razzo Tornado
Razzo Tornado Il Tronco
Razzo Il Tronco
Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Goblinstein
Il Tronco Tornado
Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Razzo Tornado Il Tronco
Tornado
Razzo Spirito del ghiaccio Goblinstein
Razzo Il Tronco Gran Cavaliere
Razzo Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Razzo Il Tronco
Spirito del ghiaccio Razzo Goblinstein
Razzo Tornado
Il Tronco
Razzo Gran Cavaliere
Il Tronco
Razzo Tornado
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Razzo Tornado Il Tronco
Razzo Tornado
Razzo Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere

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