Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Valchiria Macchina volante Pescatore Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Macchina volante Domatore di cinghiali Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Pescatore
Palla di neve gigante
Macchina volante Domatore di cinghiali Orda di scheletri Pescatore Boscaiolo
Scarica
Macchina volante Orda di scheletri Pescatore
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Orda di scheletri Pescatore Boscaiolo
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Macchina volante Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Valchiria Macchina volante Domatore di cinghiali Orda di scheletri Pescatore Boscaiolo
Sfera infuocata
Macchina volante Domatore di cinghiali Orda di scheletri Pescatore Boscaiolo
Veleno
Macchina volante Orda di scheletri Pescatore
Fulmine
Valchiria Pescatore Boscaiolo
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Orda di scheletri Pescatore Valchiria Macchina volante Domatore di cinghiali Boscaiolo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Orda di scheletri Pescatore

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Pescatore Boscaiolo
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio Valchiria Macchina volante Boscaiolo
Valchiria
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Boscaiolo Palla di neve gigante Macchina volante Pescatore
Macchina volante
Palla di neve gigante Valchiria Domatore di cinghiali Boscaiolo
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Macchina volante Boscaiolo
Orda di scheletri
Pescatore
Spirito del ghiaccio Valchiria
Boscaiolo
Valchiria Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Macchina volante Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 17

Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Valchiria Macchina volante Orda di scheletri Pescatore Boscaiolo
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Valchiria Macchina volante Pescatore Boscaiolo
Valchiria
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Macchina volante Pescatore Boscaiolo
Macchina volante
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Orda di scheletri Pescatore Boscaiolo
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Macchina volante Boscaiolo
Pescatore
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Macchina volante
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Macchina volante Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Macchina volante
Orda di scheletri Boscaiolo Spirito del ghiaccio Valchiria Macchina volante Pescatore
Orda di scheletri Pescatore Boscaiolo Palla di neve gigante Valchiria
Orda di scheletri Boscaiolo Valchiria Pescatore
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Palla di neve gigante Valchiria Macchina volante Boscaiolo
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Macchina volante
Valchiria Macchina volante
Orda di scheletri Pescatore Boscaiolo
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Pescatore Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Palla di neve gigante Macchina volante Pescatore Boscaiolo
Palla di neve gigante Macchina volante
Orda di scheletri Boscaiolo Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Macchina volante
Valchiria Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Pescatore Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Pescatore Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Macchina volante Orda di scheletri Pescatore Boscaiolo
Palla di neve gigante Valchiria Spirito del ghiaccio Macchina volante Pescatore Boscaiolo
Pescatore Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Palla di neve gigante Macchina volante Pescatore Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Palla di neve gigante Pescatore
Palla di neve gigante Valchiria Macchina volante Pescatore Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Spirito del ghiaccio Valchiria Pescatore
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Pescatore
Valchiria Orda di scheletri Pescatore Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Macchina volante
Orda di scheletri Valchiria Macchina volante Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Pescatore Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Macchina volante Orda di scheletri
Orda di scheletri
Valchiria Macchina volante Boscaiolo
Orda di scheletri Palla di neve gigante Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Boscaiolo
Valchiria Macchina volante Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Macchina volante Pescatore Boscaiolo
Valchiria Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante Pescatore
Macchina volante
Valchiria Macchina volante
Palla di neve gigante Valchiria
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Macchina volante
Macchina volante
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante Pescatore
Palla di neve gigante Pescatore Boscaiolo
Valchiria Macchina volante Pescatore
Palla di neve gigante Macchina volante
Macchina volante Palla di neve gigante Pescatore
Macchina volante Pescatore
Palla di neve gigante Macchina volante Pescatore
Palla di neve gigante Macchina volante
Macchina volante
Palla di neve gigante
Pescatore
Palla di neve gigante Macchina volante Pescatore
Palla di neve gigante Valchiria Macchina volante
Palla di neve gigante
Pescatore
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Valchiria
Pescatore
Palla di neve gigante Macchina volante Pescatore
Palla di neve gigante Macchina volante Pescatore
Pescatore
Palla di neve gigante Macchina volante
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Macchina volante Orda di scheletri
Palla di neve gigante Macchina volante
Valchiria Macchina volante Boscaiolo
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante
Macchina volante
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn