Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Stregone Principe nero Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Trivella goblin
Palla di neve gigante
Trivella goblin
Scarica
Principe nero Trivella goblin
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Stregone Principe nero Trivella goblin
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Principe nero Trivella goblin
Terremoto
Trivella goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Trivella goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Stregone Principe nero Trivella goblin
Sfera infuocata
Stregone Trivella goblin
Veleno
Stregone Trivella goblin
Fulmine
Stregone Principe nero
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Stregone Tornado Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Stregone Barile barbarico Tornado Principe nero Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Tornado Principe nero Veleno Trivella goblin Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Barile barbarico Tornado Principe nero Veleno Trivella goblin Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Barile barbarico Tornado Principe nero

Sinergie d'attacco 1 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Barile barbarico Principe nero Trivella goblin Gran Cavaliere
Stregone
Tornado Principe nero Gran Cavaliere
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Tornado Principe nero Trivella goblin Gran Cavaliere
Tornado
Stregone Barile barbarico Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Principe nero
Spirito del ghiaccio Stregone Barile barbarico Tornado Veleno Trivella goblin
Veleno
Tornado Principe nero Trivella goblin Gran Cavaliere
Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Barile barbarico Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Stregone Barile barbarico Tornado Veleno Trivella goblin

Sinergie di difesa 1 21

Spirito del ghiaccio
Stregone Barile barbarico Tornado Principe nero Veleno Trivella goblin Gran Cavaliere
Stregone
Tornado Spirito del ghiaccio Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Stregone Tornado Principe nero Veleno Trivella goblin Gran Cavaliere
Tornado
Stregone Spirito del ghiaccio Barile barbarico Principe nero Veleno Trivella goblin Gran Cavaliere
Principe nero
Spirito del ghiaccio Stregone Barile barbarico Tornado Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio Barile barbarico Tornado Principe nero Gran Cavaliere
Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Barile barbarico Tornado
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Stregone Barile barbarico Tornado Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Principe nero Trivella goblin Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere Principe nero Trivella goblin
Principe nero Trivella goblin Gran Cavaliere
Barile barbarico Tornado Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Barile barbarico Tornado Principe nero Gran Cavaliere
Tornado Spirito del ghiaccio Stregone Veleno
Barile barbarico Veleno Gran Cavaliere
Tornado Trivella goblin
Tornado Spirito del ghiaccio Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere
Veleno Stregone Barile barbarico Tornado Principe nero Trivella goblin Gran Cavaliere
Stregone Tornado Veleno
Trivella goblin Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Stregone Principe nero
Stregone Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Barile barbarico Tornado Principe nero Veleno Trivella goblin
Trivella goblin Gran Cavaliere
Tornado Spirito del ghiaccio Trivella goblin Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Tornado Principe nero Veleno Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Stregone Barile barbarico Tornado Principe nero Trivella goblin
Stregone Barile barbarico Tornado Veleno Trivella goblin Spirito del ghiaccio Principe nero Gran Cavaliere
Tornado Trivella goblin
Stregone Principe nero Gran Cavaliere Barile barbarico Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barile barbarico Principe nero
Veleno Stregone Barile barbarico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Barile barbarico Tornado
Principe nero Trivella goblin Gran Cavaliere
Stregone Veleno Spirito del ghiaccio Tornado
Principe nero
Gran Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Barile barbarico Tornado Principe nero Veleno
Trivella goblin
Gran Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Tornado Principe nero Veleno
Principe nero Gran Cavaliere Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Barile barbarico Tornado Principe nero Veleno Trivella goblin
Veleno Gran Cavaliere Stregone Barile barbarico Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Barile barbarico Trivella goblin
Veleno Barile barbarico Tornado
Barile barbarico Veleno Trivella goblin
Barile barbarico Principe nero Veleno
Stregone Veleno Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere
Stregone Veleno Spirito del ghiaccio Tornado
Stregone Tornado Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Stregone Barile barbarico Tornado
Veleno Stregone Tornado
Tornado Veleno
Veleno Stregone Barile barbarico Tornado Principe nero
Veleno Stregone Tornado
Veleno Barile barbarico
Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Veleno
Stregone Barile barbarico Veleno Trivella goblin
Stregone Barile barbarico Veleno Gran Cavaliere
Barile barbarico Tornado Veleno
Stregone Barile barbarico Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Stregone Barile barbarico Tornado Veleno Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Stregone Tornado Veleno
Tornado
Barile barbarico Veleno Trivella goblin
Tornado Veleno Spirito del ghiaccio Stregone Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere
Veleno Stregone Barile barbarico Tornado
Stregone Tornado Veleno Gran Cavaliere
Veleno Barile barbarico Tornado
Veleno Stregone Tornado
Spirito del ghiaccio Stregone Veleno
Veleno Stregone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Veleno
Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Spirito del ghiaccio Barile barbarico Principe nero
Veleno Stregone Tornado
Barile barbarico
Veleno Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Tornado Veleno
Principe nero Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Tornado Veleno
Tornado Veleno
Veleno Barile barbarico Tornado Principe nero Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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