Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Goblin demolitore Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Spaccamuro Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin demolitore Spaccamuro Maledizione goblin Guardie Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Scaricuccioli Spaccamuro Maledizione goblin Guardie
Scarica
Scaricuccioli Spaccamuro Maledizione goblin Guardie
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Spaccamuro Maledizione goblin Guardie Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Goblin demolitore Spaccamuro Maledizione goblin Guardie Scheletro gigante
Terremoto
Scaricuccioli Guardie
Frecce
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Spaccamuro Maledizione goblin Guardie
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Goblin demolitore Spaccamuro Guardie Scheletro gigante
Sfera infuocata
Scaricuccioli Spaccamuro
Veleno
Scaricuccioli Maledizione goblin Guardie
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Goblin demolitore Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Goblin demolitore Maledizione goblin Guardie Veleno Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Spaccamuro Maledizione goblin Guardie Scaricuccioli Goblin demolitore Veleno Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Spaccamuro Maledizione goblin Guardie

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Goblin demolitore Spaccamuro Maledizione goblin Guardie Scheletro gigante
Scaricuccioli
Spaccamuro Scheletro gigante
Goblin demolitore
Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Scheletro gigante
Spaccamuro
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli
Maledizione goblin
Veleno Spirito del ghiaccio Goblin demolitore
Guardie
Spirito del ghiaccio
Veleno
Maledizione goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Goblin demolitore Veleno

Sinergie di difesa 0 9

Spirito del ghiaccio
Scaricuccioli Goblin demolitore Guardie Veleno Scheletro gigante
Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Guardie Scheletro gigante
Goblin demolitore
Spirito del ghiaccio
Spaccamuro
Maledizione goblin
Guardie
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Veleno Scheletro gigante
Veleno
Spirito del ghiaccio Guardie
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli Goblin demolitore
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Maledizione goblin
Scaricuccioli Maledizione goblin Scheletro gigante
Scaricuccioli Maledizione goblin Guardie
Goblin demolitore Veleno Scheletro gigante
Scaricuccioli Goblin demolitore Guardie
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Maledizione goblin Veleno
Veleno Scheletro gigante
Scaricuccioli Maledizione goblin
Guardie Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Scheletro gigante
Maledizione goblin Guardie Veleno Scaricuccioli Goblin demolitore Scheletro gigante
Scaricuccioli Maledizione goblin Veleno
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Maledizione goblin Guardie Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Goblin demolitore Maledizione goblin Guardie Veleno
Scaricuccioli Maledizione goblin
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Maledizione goblin
Scaricuccioli Veleno
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Goblin demolitore Guardie
Veleno Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Goblin demolitore Maledizione goblin Guardie Scheletro gigante
Scaricuccioli Maledizione goblin
Goblin demolitore Scaricuccioli Maledizione goblin Guardie Veleno Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Scaricuccioli Scheletro gigante
Veleno
Scaricuccioli Guardie Scheletro gigante Spirito del ghiaccio
Guardie Scheletro gigante Scaricuccioli
Scheletro gigante Scaricuccioli Maledizione goblin Guardie
Veleno Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Goblin demolitore Maledizione goblin
Guardie Scaricuccioli Scheletro gigante
Scheletro gigante Scaricuccioli Maledizione goblin
Scheletro gigante Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Veleno
Scaricuccioli Maledizione goblin Guardie
Scaricuccioli Guardie Scheletro gigante
Guardie Veleno Scheletro gigante
Scheletro gigante Scaricuccioli Maledizione goblin Guardie
Scaricuccioli Goblin demolitore Maledizione goblin
Scaricuccioli Guardie Spirito del ghiaccio Veleno Scheletro gigante
Veleno Scaricuccioli Maledizione goblin Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Guardie Scheletro gigante
Veleno Maledizione goblin
Veleno Scheletro gigante
Guardie Veleno Scheletro gigante
Veleno Goblin demolitore Maledizione goblin
Veleno Spirito del ghiaccio Maledizione goblin
Goblin demolitore Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Goblin demolitore Maledizione goblin
Veleno
Guardie Veleno
Veleno
Veleno Maledizione goblin
Veleno
Veleno
Veleno
Goblin demolitore Veleno
Goblin demolitore Veleno
Veleno
Goblin demolitore Veleno
Goblin demolitore Maledizione goblin Veleno
Veleno Scheletro gigante
Veleno
Veleno
Goblin demolitore Maledizione goblin Veleno Spirito del ghiaccio
Veleno
Veleno
Veleno Maledizione goblin
Veleno Maledizione goblin
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Guardie Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Veleno
Scheletro gigante
Maledizione goblin Veleno
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Guardie
Veleno Scaricuccioli Maledizione goblin
Veleno
Veleno
Veleno Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Guardie Veleno Scheletro gigante
Scaricuccioli Veleno
Veleno Scheletro gigante

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