Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Strega Strega notturna Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Golem Strega notturna Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Strega notturna
Palla di neve gigante
Clonazione Strega Strega notturna
Scarica
Torre infernale Clonazione Strega Strega notturna
Barile barbarico
Torre infernale Clonazione Strega Strega notturna
Il Tronco
Clonazione Strega
Terremoto
Torre infernale Clonazione Strega
Frecce
Clonazione Strega Strega notturna
Consegna Royale
Clonazione Strega Strega notturna Strega madre
Sfera infuocata
Torre infernale Clonazione Strega Strega notturna Strega madre
Veleno
Torre infernale Clonazione Strega Strega notturna Strega madre
Fulmine
Torre infernale Strega Strega notturna Strega madre
Razzo
Torre infernale Strega Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Furia Clonazione Golem Strega notturna Strega madre Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Clonazione Strega notturna Strega madre Torre infernale Strega Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Clonazione Strega notturna Strega madre

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Torre infernale
Furia
Strega Strega notturna Strega madre
Clonazione
Golem Strega notturna Strega
Strega
Furia Clonazione Golem Gran Cavaliere
Golem
Clonazione Strega notturna Strega Strega madre
Strega notturna
Clonazione Golem Furia Gran Cavaliere
Strega madre
Furia Golem Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Strega notturna Strega madre

Sinergie di difesa 0 6

Torre infernale
Strega notturna Gran Cavaliere
Furia
Clonazione
Strega
Gran Cavaliere
Golem
Strega notturna
Torre infernale Strega madre Gran Cavaliere
Strega madre
Strega notturna Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Strega notturna Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale
Torre infernale Strega Strega notturna Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Gran Cavaliere Strega notturna
Torre infernale Strega Strega notturna Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega notturna Strega madre Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Strega notturna
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Strega notturna
Torre infernale Strega notturna Gran Cavaliere
Strega Strega madre Strega notturna Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Strega notturna
Torre infernale Strega notturna Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Strega Strega notturna
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale Strega Strega notturna
Gran Cavaliere Strega Strega notturna
Strega Strega madre Gran Cavaliere
Torre infernale
Gran Cavaliere Strega Strega notturna Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Torre infernale Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale Strega
Gran Cavaliere Torre infernale Strega notturna
Torre infernale Strega Strega notturna Gran Cavaliere
Strega madre Strega
Torre infernale Strega Strega notturna
Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale Strega
Torre infernale Strega
Gran Cavaliere Torre infernale Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale Strega Strega notturna
Strega Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Strega notturna
Gran Cavaliere Torre infernale Strega Strega madre
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Gran Cavaliere
Strega madre Strega
Strega
Strega notturna
Strega
Gran Cavaliere
Strega notturna
Gran Cavaliere
Strega Strega madre Gran Cavaliere
Strega notturna Gran Cavaliere
Strega madre Strega Gran Cavaliere
Strega
Strega
Strega Gran Cavaliere
Strega Strega notturna Strega madre
Strega
Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Strega notturna
Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega
Strega
Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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