Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Rune Giant Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Rune Giant

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Veleno
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Strega
Razzo
Torre infernale Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno Rune Giant

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno Rune Giant Torre infernale Stregone Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Torre infernale
Stregone
Barile goblin
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Barile goblin Veleno Strega
Veleno
Cucciolo di drago
Rune Giant
Strega
Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 4

Torre infernale
Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno
Stregone
Orda di scheletri
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone
Cucciolo di drago
Torre infernale Strega
Veleno
Torre infernale
Rune Giant
Strega
Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Veleno Strega
Torre infernale Cucciolo di drago Veleno
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Torre infernale
Orda di scheletri Veleno Strega Stregone Cucciolo di drago
Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Veleno Strega
Torre infernale Orda di scheletri Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno Strega
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Stregone Torre infernale Orda di scheletri Veleno Strega
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Veleno Strega
Torre infernale
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Torre infernale Strega
Veleno Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Torre infernale Strega
Orda di scheletri Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Stregone Veleno Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Torre infernale Strega
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno Strega
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Torre infernale Strega
Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Torre infernale Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega Cucciolo di drago Veleno
Veleno Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Strega
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Stregone Veleno Cucciolo di drago
Stregone Veleno Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Veleno Strega
Veleno Stregone Cucciolo di drago
Veleno Stregone
Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Stregone Cucciolo di drago Veleno Strega
Stregone Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Stregone Cucciolo di drago Veleno
Stregone Cucciolo di drago Veleno Strega
Cucciolo di drago Veleno
Stregone Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Stregone Cucciolo di drago Strega
Strega
Veleno Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Veleno Strega
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Veleno Strega
Veleno Stregone
Veleno
Stregone Veleno
Orda di scheletri Strega
Veleno Stregone Cucciolo di drago Strega
Veleno Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Cucciolo di drago Veleno Strega
Veleno Strega
Veleno Cucciolo di drago Strega
Stregone

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