Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Gran Cavaliere Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Mongolfiera Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Minatore colossale
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Minatore colossale
Scarica
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Minatore colossale
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Minatore colossale
Veleno
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Torre infernale Stregone Mongolfiera Minatore colossale
Razzo
Torre infernale Stregone Mongolfiera Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere Minatore colossale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Congelamento Minatore colossale Torre infernale Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Orda di scheletri Congelamento Minatore colossale

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Torre infernale
Stregone
Mongolfiera Gran Cavaliere
Barile goblin
Minatore colossale Orda di scheletri Mongolfiera Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Congelamento Stregone Barile goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Barile goblin Mongolfiera
Minatore colossale
Barile goblin

Sinergie di difesa 1 7

Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere Minatore colossale
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone Congelamento
Congelamento
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Mongolfiera
Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Congelamento
Minatore colossale
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Congelamento
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Congelamento
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Minatore colossale Orda di scheletri
Orda di scheletri Torre infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone Congelamento Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Congelamento
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Congelamento
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri
Stregone Congelamento Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Minatore colossale
Stregone Congelamento
Orda di scheletri Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Minatore colossale Orda di scheletri
Congelamento Gran Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Minatore colossale
Gran Cavaliere Torre infernale Stregone Congelamento Minatore colossale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento
Congelamento
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Congelamento
Stregone
Stregone Congelamento
Stregone
Stregone
Stregone
Congelamento
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Congelamento
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Congelamento Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Congelamento
Stregone Gran Cavaliere
Congelamento
Minatore colossale Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Congelamento
Stregone
Congelamento
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Congelamento
Congelamento Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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