Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Tre moschettieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Reclute Royale Ariete da battaglia Tre moschettieri Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Maiali Royale Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Reclute Royale Ariete da battaglia Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Ariete da battaglia Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Reclute Royale Ariete da battaglia Maiali Royale Tre moschettieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Reclute Royale Ariete da battaglia Maiali Royale Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Scarica
Gang di goblin Ariete da battaglia Maiali Royale Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Ariete da battaglia Maiali Royale Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Gang di goblin Reclute Royale Ariete da battaglia Maiali Royale Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Terremoto
Gang di goblin Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Frecce
Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Ariete da battaglia Maiali Royale Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Gang di goblin Ariete da battaglia Maiali Royale Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Veleno
Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Tre moschettieri Strega
Razzo
Maiali Royale Tre moschettieri Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Reclute Royale Ariete da battaglia Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Tre moschettieri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Ariete da battaglia Maiali Royale Strega Reclute Royale Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Ariete da battaglia Tre moschettieri Maiali Royale Strega
Gang di goblin
Cavaliere Reclute Royale Ariete da battaglia Maiali Royale Tre moschettieri
Reclute Royale
Gang di goblin Ariete da battaglia Maiali Royale
Ariete da battaglia
Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Tre moschettieri Strega
Maiali Royale
Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Ariete da battaglia Tre moschettieri
Tre moschettieri
Cavaliere Gang di goblin Ariete da battaglia Maiali Royale
Orda di scheletri
Strega
Cavaliere Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 1 6

Cavaliere
Gang di goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Gang di goblin
Cavaliere Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale
Gang di goblin Orda di scheletri
Ariete da battaglia
Maiali Royale
Tre moschettieri
Cavaliere
Orda di scheletri
Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale
Strega
Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Reclute Royale
Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Tre moschettieri Strega
Gang di goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Cavaliere Gang di goblin
Reclute Royale Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri
Tre moschettieri Gang di goblin Strega
Reclute Royale
Tre moschettieri Strega Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri
Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Reclute Royale
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Cavaliere Reclute Royale
Tre moschettieri Gang di goblin Strega
Reclute Royale Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Tre moschettieri Strega
Tre moschettieri Orda di scheletri Gang di goblin Reclute Royale Strega
Reclute Royale Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Tre moschettieri
Orda di scheletri Gang di goblin Reclute Royale Tre moschettieri
Tre moschettieri Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri Strega
Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Strega Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Tre moschettieri
Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri Cavaliere Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri Strega
Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri Cavaliere Strega
Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri Cavaliere
Reclute Royale Cavaliere Gang di goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Gang di goblin Tre moschettieri Strega
Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri Cavaliere Strega
Cavaliere Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Cavaliere Orda di scheletri Strega
Reclute Royale Strega Gang di goblin Tre moschettieri Orda di scheletri
Cavaliere Reclute Royale Strega
Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Tre moschettieri Strega
Reclute Royale Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri Strega Cavaliere Tre moschettieri
Reclute Royale Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Reclute Royale
Cavaliere Reclute Royale
Strega
Strega
Gang di goblin Tre moschettieri
Cavaliere Reclute Royale
Cavaliere Tre moschettieri
Tre moschettieri Strega
Reclute Royale Tre moschettieri
Tre moschettieri
Tre moschettieri
Strega
Reclute Royale
Strega
Strega
Strega
Strega
Strega
Strega
Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri Strega
Tre moschettieri Strega
Cavaliere Gang di goblin Tre moschettieri
Reclute Royale Tre moschettieri
Gang di goblin Reclute Royale Strega
Strega
Reclute Royale Strega

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