Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Barbari Barile goblin Cucciolo di drago Strega Drago infernale
Scarica
Barile goblin Strega Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Barile goblin Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari Barile goblin Strega
Terremoto
Barbari Barile goblin Strega
Frecce
Barile goblin Strega
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Barile goblin Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Barbari Barile goblin Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Barbari Strega Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Barbari Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Barile goblin Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Barile goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico Drago infernale Barbari Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Barile goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Barile goblin Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Barbari
Barile goblin
Cavaliere Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Cavaliere Barile goblin Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Strega
Cavaliere Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Barile goblin Cucciolo di drago Strega
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Cucciolo di drago
Drago infernale
Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 8

Cavaliere
Stregone elettrico Cucciolo di drago Strega
Barbari
Barile goblin
Cucciolo di drago
Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Drago infernale
Strega
Cavaliere Cucciolo di drago Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Drago infernale
Drago infernale
Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere Strega Stregone elettrico
Barbari Strega P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Barbari Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Cucciolo di drago Strega
Barbari Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barbari Strega P.E.K.K.A. Drago infernale
Cavaliere Barbari Stregone elettrico
Barbari Strega Stregone elettrico Cavaliere Cucciolo di drago
Drago infernale Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere Strega Stregone elettrico
Barbari Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Barbari Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Cucciolo di drago Strega Cavaliere Barbari Stregone elettrico Drago infernale
Barbari P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Cucciolo di drago Drago infernale
Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere Strega Drago infernale
Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Drago infernale
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Strega Drago infernale
Strega P.E.K.K.A. Barbari Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere Barbari Strega
P.E.K.K.A. Barbari Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere Strega
Barbari Cucciolo di drago Strega
Barbari Strega Stregone elettrico Cavaliere Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Drago infernale
Barbari Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Cavaliere Barbari
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Barbari Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Strega Drago infernale
Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Barbari Strega
Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Cavaliere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale

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Lingua tradotta da:
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