Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Moschettiere Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Orda di sgherri Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Razzo
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere Domatore di cinghiali Stregone elettrico Barbari Orda di sgherri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari
Domatore di cinghiali
Orda di sgherri
Cavaliere Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cavaliere Stregone elettrico
Moschettiere
Cavaliere Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Barbari Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di scheletri
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 10

Cavaliere
Moschettiere Stregone elettrico Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri
Barbari
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri
Cavaliere Barbari
Sfera infuocata
Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere
Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Cavaliere Barbari Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Moschettiere Stregone elettrico
Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri Stregone elettrico
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari Orda di sgherri Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata Cavaliere Barbari Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Stregone elettrico
Cavaliere Barbari Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Barbari Moschettiere Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Cavaliere Moschettiere
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Barbari Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Stregone elettrico Cavaliere Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Cavaliere Barbari Orda di sgherri Moschettiere
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Orda di sgherri Sfera infuocata
Cavaliere Barbari Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Orda di sgherri
Sfera infuocata Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone elettrico Barbari Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata

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