Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Ariete da battaglia Stregone Strega P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Orda di sgherri Ariete da battaglia P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Ariete da battaglia Barile goblin
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Ariete da battaglia Barile goblin Strega
Scarica
Orda di sgherri Ariete da battaglia Barile goblin Strega
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Strega
Il Tronco
Barbari Ariete da battaglia Barile goblin Strega
Terremoto
Barbari Barile goblin Strega
Frecce
Orda di sgherri Barile goblin Strega
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Orda di sgherri Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Strega
Veleno
Barbari Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Stregone Strega
Razzo
Barbari Orda di sgherri Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Ariete da battaglia P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Barile goblin Ariete da battaglia Barbari Orda di sgherri Stregone Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Cavaliere Barile goblin Ariete da battaglia Barbari

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Ariete da battaglia Barile goblin Orda di sgherri Stregone Strega
Barbari
Orda di sgherri
Cavaliere Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Cavaliere Orda di sgherri Barile goblin Strega P.E.K.K.A.
Stregone
Cavaliere P.E.K.K.A.
Barile goblin
Cavaliere Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
Strega
Cavaliere Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 0 5

Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Strega
Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Cavaliere Barbari
Ariete da battaglia
Stregone
Cavaliere P.E.K.K.A.
Barile goblin
Strega
Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Orda di sgherri Stregone
Barbari Orda di sgherri P.E.K.K.A. Cavaliere Strega
Barbari Orda di sgherri Strega P.E.K.K.A. Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Strega P.E.K.K.A. Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Stregone Strega
Barbari P.E.K.K.A.
Barbari Orda di sgherri Strega P.E.K.K.A.
Cavaliere Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Strega Cavaliere Stregone
Orda di sgherri Stregone Strega
Barbari Orda di sgherri P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone Strega
Stregone Barbari Orda di sgherri Strega P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri P.E.K.K.A.
Barbari Orda di sgherri Stregone Cavaliere Strega P.E.K.K.A.
Cavaliere Barbari Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone Strega Cavaliere Barbari
Barbari P.E.K.K.A.
Stregone Cavaliere Barbari Orda di sgherri Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Strega P.E.K.K.A.
Cavaliere Stregone
Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di sgherri Strega
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Orda di sgherri
Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di sgherri Strega
Stregone Orda di sgherri Strega
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Orda di sgherri Strega
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Orda di sgherri
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Strega
Strega P.E.K.K.A. Barbari Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Orda di sgherri Strega
P.E.K.K.A. Barbari
Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone Barbari Orda di sgherri Strega
Barbari Strega Cavaliere Orda di sgherri P.E.K.K.A.
Barbari Orda di sgherri Stregone Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri
Cavaliere Barbari
Stregone Orda di sgherri
Stregone Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone
Stregone
Orda di sgherri
Cavaliere Orda di sgherri Stregone
Stregone
Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Stregone
Stregone Strega
Orda di sgherri
Stregone
Barbari Orda di sgherri
Stregone Strega
Orda di sgherri Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri Barbari Strega
Stregone Strega
Cavaliere Orda di sgherri Stregone
Stregone
Orda di sgherri P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Strega
Strega
Strega
P.E.K.K.A.
Stregone

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