Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Strega Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe
Palla di neve gigante
Barbari Strega
Scarica
Strega Principe
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Stregone Strega
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Terremoto
Barbari Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Principe
Sfera infuocata
Barbari Stregone Strega
Veleno
Barbari Stregone Strega
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Principe
Razzo
Barbari Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Barbari Stregone Strega Principe Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Barbari Stregone

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Stregone Strega Principe
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Razzo
Strega
Cavaliere Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Strega
Gran Cavaliere
Principe Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 9

Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Stregone Strega
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Razzo
Strega
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Principe
Stregone Strega
Gran Cavaliere
Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cavaliere Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Strega Principe Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Razzo Strega Principe Gran Cavaliere Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Cavaliere Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Razzo Stregone Strega
Razzo Barbari Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Barbari Strega Cavaliere Stregone Gran Cavaliere
Stregone Strega
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Razzo Strega
Stregone Razzo Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Principe Gran Cavaliere
Barbari Razzo Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Stregone Strega Principe
Stregone Strega Cavaliere Barbari Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Principe
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Razzo Principe Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Razzo Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe Gran Cavaliere Cavaliere Barbari
Barbari Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Gran Cavaliere
Stregone Razzo Strega
Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe Cavaliere Barbari Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Principe
Razzo Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Strega Barbari
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Razzo Gran Cavaliere Barbari Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Strega
Stregone Barbari Strega Gran Cavaliere
Barbari Strega Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe
Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Razzo
Razzo
Cavaliere Barbari Razzo Principe
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Stregone Razzo Strega
Stregone Strega
Stregone
Stregone
Razzo Mini P.E.K.K.A. Principe
Razzo Cavaliere Stregone Principe
Stregone Razzo
Razzo Cavaliere
Razzo
Principe
Razzo Stregone Strega
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo
Razzo Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Gran Cavaliere
Razzo Stregone Strega Gran Cavaliere
Razzo Principe Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo Principe
Razzo Barbari
Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Stregone Strega
Stregone Strega Principe Gran Cavaliere
Razzo
Stregone Strega
Razzo Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Principe Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Barbari Razzo Strega Principe
Razzo Stregone Strega
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Razzo Principe Gran Cavaliere
Stregone
Razzo
Principe Gran Cavaliere
Razzo Strega
Razzo Strega
Razzo Strega Principe Gran Cavaliere
Principe
Stregone Razzo Gran Cavaliere

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