Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Reclute Royale Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Maiali Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Reclute Royale Valchiria Maiali Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Maiali Royale Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Reclute Royale Maiali Royale
Scarica
Maiali Royale Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Reclute Royale Valchiria Stregone Maiali Royale Scintilla
Il Tronco
Barbari Reclute Royale Maiali Royale Scintilla
Terremoto
Barbari Maiali Royale
Frecce
Reclute Royale Maiali Royale
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Reclute Royale Valchiria Stregone Maiali Royale Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Stregone Maiali Royale Scintilla
Veleno
Barbari Reclute Royale Stregone Maiali Royale Scintilla
Fulmine
Cavaliere Valchiria Stregone Scintilla
Razzo
Barbari Valchiria Stregone Maiali Royale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Reclute Royale Valchiria Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Valchiria Barbari Stregone Maiali Royale Scintilla Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Cavaliere Valchiria Barbari Stregone

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Stregone Maiali Royale Scintilla
Barbari
Reclute Royale
Maiali Royale
Valchiria
Stregone Maiali Royale Scintilla
Stregone
Cavaliere Valchiria Maiali Royale Scintilla Gran Cavaliere
Maiali Royale
Cavaliere Reclute Royale Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Scintilla
Cavaliere Valchiria Stregone
Gran Cavaliere
Stregone Maiali Royale

Sinergie di difesa 0 5

Cavaliere
Stregone Scintilla
Barbari
Reclute Royale
Valchiria
Stregone Scintilla
Stregone
Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Maiali Royale
Scintilla
Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Reclute Royale Valchiria Stregone Scintilla
Barbari Scintilla Cavaliere Reclute Royale Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Reclute Royale Valchiria
Barbari Reclute Royale Scintilla Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Stregone
Barbari Reclute Royale Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Reclute Royale
Cavaliere Barbari Reclute Royale Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Valchiria Cavaliere Reclute Royale Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Barbari Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere Barbari Reclute Royale
Barbari Reclute Royale Scintilla Cavaliere Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Stregone Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Reclute Royale Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Reclute Royale Stregone
Valchiria Stregone Cavaliere Barbari Reclute Royale Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Reclute Royale
Reclute Royale Valchiria Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Reclute Royale Valchiria Gran Cavaliere Scintilla
Cavaliere Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Scintilla
Reclute Royale Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Scintilla
Barbari Reclute Royale Cavaliere Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Reclute Royale Scintilla Cavaliere Barbari Valchiria
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Reclute Royale Valchiria Scintilla
Reclute Royale Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Valchiria Scintilla
Reclute Royale Barbari Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Reclute Royale Valchiria Scintilla
Reclute Royale Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Barbari Reclute Royale Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Stregone Scintilla
Reclute Royale Stregone Barbari Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale Scintilla Cavaliere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Barbari Reclute Royale Stregone Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Reclute Royale Valchiria Scintilla
Scintilla
Cavaliere Barbari Reclute Royale Valchiria Scintilla
Stregone Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Scintilla
Stregone
Stregone
Scintilla
Cavaliere Reclute Royale Valchiria Stregone Scintilla
Stregone
Cavaliere Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Reclute Royale Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Scintilla
Barbari Reclute Royale
Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla
Barbari Reclute Royale
Stregone
Cavaliere Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Scintilla
Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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