Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale Fenice Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Lapide Mongolfiera Drago infernale Fenice Strega notturna Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Mongolfiera Fenice Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Drago infernale Fenice Strega notturna Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Barbari Lapide Mongolfiera Drago infernale Strega notturna Mastino Lavico
Scarica
Lapide Mongolfiera Drago infernale Strega notturna Mastino Lavico
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Lapide Strega notturna
Il Tronco
Barbari Lapide
Terremoto
Barbari Lapide
Frecce
Lapide Strega notturna Mastino Lavico
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Mongolfiera Drago infernale Strega notturna Mastino Lavico
Sfera infuocata
Barbari Lapide Mongolfiera Drago infernale Strega notturna Mastino Lavico
Veleno
Barbari Lapide Mongolfiera Fenice Strega notturna Mastino Lavico
Fulmine
Cavaliere Lapide Mongolfiera Drago infernale Fenice Strega notturna
Razzo
Barbari Mongolfiera Drago infernale Fenice Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Lapide Drago infernale Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Lapide Drago infernale Fenice Strega notturna Barbari Mongolfiera Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Lapide Drago infernale Fenice

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Mongolfiera Strega notturna
Barbari
Mongolfiera
Lapide
Mongolfiera
Cavaliere Mastino Lavico Barbari
Drago infernale
Mastino Lavico
Fenice
Strega notturna
Cavaliere Mastino Lavico
Mastino Lavico
Mongolfiera Drago infernale Strega notturna

Sinergie di difesa 0 5

Cavaliere
Fenice Strega notturna
Barbari
Lapide
Drago infernale Fenice Strega notturna
Mongolfiera
Drago infernale
Lapide
Fenice
Cavaliere Lapide
Strega notturna
Cavaliere Lapide
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Lapide
Barbari Drago infernale Cavaliere Lapide Fenice Strega notturna
Barbari Cavaliere Lapide Drago infernale Strega notturna
Barbari Drago infernale Strega notturna Cavaliere Lapide Fenice
Barbari Lapide
Strega notturna
Drago infernale Lapide Fenice Strega notturna
Barbari Fenice
Barbari Drago infernale Lapide Fenice Strega notturna
Cavaliere Barbari Fenice Strega notturna
Barbari Cavaliere Lapide Strega notturna
Drago infernale Fenice Strega notturna
Barbari Lapide Strega notturna Cavaliere
Barbari Lapide Strega notturna
Barbari Drago infernale Cavaliere Lapide Fenice
Barbari Drago infernale
Barbari Cavaliere Lapide Strega notturna
Lapide Cavaliere Barbari Strega notturna
Cavaliere Barbari Lapide Drago infernale
Barbari Drago infernale Fenice
Cavaliere Barbari Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Lapide
Cavaliere Drago infernale Fenice
Barbari Lapide Cavaliere
Cavaliere Barbari Fenice Strega notturna
Barbari Cavaliere Lapide Drago infernale Fenice Strega notturna
Cavaliere Barbari Lapide Fenice Strega notturna
Cavaliere Barbari Drago infernale Fenice
Cavaliere Barbari Lapide Drago infernale Fenice
Barbari Lapide Drago infernale Fenice
Drago infernale Cavaliere Barbari Lapide Fenice
Barbari Fenice
Barbari Cavaliere Lapide Strega notturna
Barbari
Barbari Lapide Fenice Cavaliere Drago infernale Strega notturna
Barbari Drago infernale Fenice
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere
Cavaliere Barbari
Strega notturna
Cavaliere
Cavaliere
Strega notturna
Strega notturna
Barbari
Drago infernale
Strega notturna
Strega notturna
Strega notturna
Barbari Lapide Strega notturna
Cavaliere
Drago infernale

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