Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Golem di elisir Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir
Palla di neve gigante
Barbari Cucciolo di drago Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Strega
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Stregone Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Stregone Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Stregone Cucciolo di drago Strega
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Stregone Strega
Fulmine
Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Strega
Razzo
Barbari Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di elisir Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Cucciolo di drago Barbari Stregone Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone Strega
Arciere pirotecnico
Cavaliere Golem di elisir Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barbari
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone
Cavaliere Golem di elisir Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega Gran Cavaliere
Strega
Cavaliere Golem di elisir Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 1 9

Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico
Cavaliere Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barbari
Golem di elisir
Stregone
Cavaliere Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega
Cavaliere Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Barbari Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Barbari Strega Gran Cavaliere Cavaliere
Barbari Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Barbari Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barbari Strega
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Gran Cavaliere
Barbari Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Barbari Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Strega
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Cucciolo di drago Strega
Barbari Cavaliere Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Gran Cavaliere
Barbari
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Cucciolo di drago Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Gran Cavaliere Strega
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari
Barbari Cavaliere Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Cavaliere Barbari Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Cucciolo di drago Strega
Strega Barbari
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Strega
Gran Cavaliere Barbari
Barbari Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Strega
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Barbari Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Stregone Cucciolo di drago Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari
Stregone Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Cavaliere Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone
Barbari Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Barbari Strega
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

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