Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Strega Mongolfiera Principe Principessa Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe Principessa Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Mongolfiera Principe Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Barbari Strega Mongolfiera Principessa
Scarica
Strega Mongolfiera Principe Principessa
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Stregone Strega Principessa
Il Tronco
Barbari Strega Principe Principessa
Terremoto
Barbari Strega
Frecce
Strega Principessa
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Stregone Strega Mongolfiera Principe Principessa
Sfera infuocata
Barbari Stregone Strega Mongolfiera Principessa
Veleno
Barbari Stregone Strega Mongolfiera Principessa
Fulmine
Cavaliere Stregone Strega Mongolfiera Principe
Razzo
Barbari Stregone Strega Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Principessa Cavaliere d'oro Barbari Stregone Strega Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Cavaliere Principessa Cavaliere d'oro Barbari

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Mongolfiera Principessa Stregone Strega Principe
Barbari
Mongolfiera
Stregone
Cavaliere Mongolfiera Principe
Strega
Cavaliere Principe
Mongolfiera
Cavaliere Barbari Stregone Principessa Cavaliere d'oro
Principe
Cavaliere Stregone Strega Principessa
Principessa
Cavaliere Mongolfiera Principe
Cavaliere d'oro
Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 6

Cavaliere
Principessa Stregone Strega
Barbari
Stregone
Cavaliere Principe Cavaliere d'oro
Strega
Cavaliere Principe
Mongolfiera
Principe
Stregone Strega
Principessa
Cavaliere Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Stregone Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone Cavaliere d'oro
Barbari Cavaliere Strega Principe
Barbari Strega Principe Cavaliere
Barbari Strega Principe Cavaliere
Barbari Principe Principessa
Stregone Strega Principessa
Barbari Cavaliere d'oro
Barbari Strega Principe Principessa
Cavaliere Barbari Principe
Barbari Strega Cavaliere Stregone Principessa
Stregone Strega Principessa
Barbari Principe Cavaliere Stregone Strega
Stregone Barbari Strega Principe Principessa Cavaliere d'oro
Barbari Cavaliere Principe
Barbari Principe
Barbari Stregone Cavaliere Strega Principe
Cavaliere Barbari Stregone Strega Principe Cavaliere d'oro
Stregone Strega Cavaliere Barbari Principessa
Barbari Principe
Stregone Cavaliere Barbari Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Strega Principe
Cavaliere Stregone Principe
Barbari Cavaliere Strega Principe Cavaliere d'oro
Principe Cavaliere Barbari
Barbari Cavaliere Strega Principe
Stregone Strega Principessa
Principe Cavaliere Barbari Strega
Cavaliere Barbari Principe
Cavaliere Barbari Strega Principe
Strega Barbari
Cavaliere Barbari Strega Principe Cavaliere d'oro
Barbari Principe
Barbari Principe Cavaliere Stregone Strega Cavaliere d'oro
Stregone Barbari Strega Principessa
Barbari Strega Cavaliere Principe Cavaliere d'oro
Barbari Stregone Strega Principessa Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Cavaliere Cavaliere d'oro
Principessa Cavaliere d'oro
Cavaliere Barbari Principe
Stregone
Stregone Strega Principessa
Stregone Strega Principessa
Stregone Principessa
Stregone Cavaliere d'oro
Principe
Cavaliere Stregone Principe Principessa Cavaliere d'oro
Stregone Principessa
Cavaliere Principessa Cavaliere d'oro
Principessa
Principessa Principe
Stregone Strega Principessa Cavaliere d'oro
Stregone Principessa
Stregone Principe Principessa
Stregone Strega Principessa Cavaliere d'oro
Principe
Stregone Principessa
Principe
Barbari
Stregone Strega Principessa
Strega
Stregone Strega Principessa Cavaliere d'oro
Stregone Strega Principe Principessa Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Stregone Strega Principessa
Stregone Strega
Stregone
Principessa
Principe
Stregone Principessa
Barbari Strega Principe Principessa
Stregone Strega Principessa
Cavaliere Stregone Principe Principessa
Stregone Principessa
Principe
Strega Principessa Cavaliere d'oro
Strega Principessa
Strega Principe Principessa Cavaliere d'oro
Principe
Stregone

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