Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Ariete da battaglia Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Ariete da battaglia Barile goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Ariete da battaglia Barile goblin Strega
Scarica
Gang di goblin Ariete da battaglia Barile goblin Strega
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Ariete da battaglia Barile goblin Strega
Il Tronco
Gang di goblin Ariete da battaglia Barile goblin Strega
Terremoto
Gang di goblin Barile goblin Strega
Frecce
Gang di goblin Barile goblin Strega
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Ariete da battaglia Barile goblin Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Ariete da battaglia Barile goblin Strega
Veleno
Gang di goblin Strega
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Strega Goblinstein
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Ariete da battaglia Strega Goblinstein P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Ariete da battaglia Barile goblin Strega
Gang di goblin
Cavaliere Barile goblin Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Strega P.E.K.K.A.
Barile goblin
Cavaliere Gang di goblin Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
Cavaliere Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Ariete da battaglia Barile goblin Strega
Gran Cavaliere
Barile goblin Strega
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 3

Cavaliere
Gang di goblin Strega
Gang di goblin
Cavaliere P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Barile goblin
Strega
Cavaliere Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Gran Cavaliere
Strega
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Cavaliere Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Strega
Gran Cavaliere Gang di goblin Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Strega P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Strega
Strega Cavaliere Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A.
Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Strega P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Strega
Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Cavaliere P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere
Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega
Strega
Gang di goblin
Cavaliere
Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere
Strega
Strega
Strega Gran Cavaliere
Strega
Strega
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega
Strega
Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega
Strega
Strega Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn