Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Cacciatore Mongolfiera Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Mongolfiera Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Guaritrice guerriera Maiali Royale Mongolfiera Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Mongolfiera Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Mongolfiera
Palla di neve gigante
Maiali Royale Mongolfiera
Scarica
Maiali Royale Mongolfiera
Barile barbarico
Cavaliere Stregone Maiali Royale Cacciatore
Il Tronco
Maiali Royale Cacciatore
Terremoto
Maiali Royale
Frecce
Maiali Royale
Consegna Royale
Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone Maiali Royale Cacciatore Mongolfiera
Sfera infuocata
Guaritrice guerriera Stregone Maiali Royale Cacciatore Mongolfiera
Veleno
Guaritrice guerriera Stregone Maiali Royale Cacciatore Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone Cacciatore Mongolfiera
Razzo
Guaritrice guerriera Stregone Maiali Royale Cacciatore Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cacciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guaritrice guerriera Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Guaritrice guerriera Cacciatore Stregone Maiali Royale Mongolfiera Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Cavaliere Guaritrice guerriera Cacciatore Stregone

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Mongolfiera Stregone Maiali Royale Cacciatore
Guaritrice guerriera
Maiali Royale Cacciatore Mongolfiera Golem
Stregone
Cavaliere Maiali Royale Mongolfiera Golem
Maiali Royale
Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone Fulmine
Cacciatore
Cavaliere Guaritrice guerriera Mongolfiera Golem
Mongolfiera
Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone Cacciatore Golem
Fulmine
Golem Maiali Royale
Golem
Fulmine Guaritrice guerriera Stregone Cacciatore Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 2

Cavaliere
Cacciatore Stregone
Guaritrice guerriera
Cacciatore
Stregone
Cavaliere
Maiali Royale
Cacciatore
Cavaliere Guaritrice guerriera
Mongolfiera
Fulmine
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Stregone
Cacciatore Cavaliere Guaritrice guerriera
Cacciatore Cavaliere Fulmine
Cacciatore Cavaliere
Fulmine Guaritrice guerriera
Cacciatore
Cacciatore Fulmine Stregone
Fulmine Guaritrice guerriera
Cacciatore
Cavaliere Guaritrice guerriera Cacciatore
Cavaliere Stregone Cacciatore
Cacciatore Stregone
Cacciatore Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone Fulmine
Stregone Cacciatore
Cavaliere Cacciatore
Cacciatore Fulmine
Stregone Cavaliere Cacciatore
Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone Cacciatore
Stregone Cacciatore Cavaliere Guaritrice guerriera
Cacciatore
Stregone Cavaliere Guaritrice guerriera Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guaritrice guerriera
Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone Cacciatore Fulmine
Cavaliere Guaritrice guerriera Cacciatore Fulmine
Cacciatore Fulmine Cavaliere Guaritrice guerriera
Cavaliere Guaritrice guerriera Cacciatore
Stregone Cacciatore
Cavaliere Guaritrice guerriera Cacciatore Fulmine
Cavaliere Guaritrice guerriera Cacciatore
Fulmine Cavaliere
Cavaliere Cacciatore
Fulmine
Fulmine Cavaliere Stregone Cacciatore
Stregone
Cavaliere Guaritrice guerriera Cacciatore Fulmine
Guaritrice guerriera Stregone Cacciatore

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere
Fulmine
Fulmine Cavaliere
Stregone
Stregone Cacciatore
Stregone
Stregone Cacciatore Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine
Fulmine Cavaliere Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine Cavaliere Cacciatore
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone Cacciatore
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone Cacciatore
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine
Stregone Cacciatore
Stregone Cacciatore Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone Cacciatore
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone Cacciatore
Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone Cacciatore
Fulmine Cavaliere Stregone Cacciatore
Stregone Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn