Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Moschettiere Gigante Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Guardie
Palla di neve gigante
Cannone Moschettiere Guardie Principino
Scarica
Cannone Guardie Principino
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Moschettiere Guardie Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Cannone Moschettiere Guardie Principino
Terremoto
Cannone Guardie
Frecce
Guardie Principino
Consegna Royale
Cavaliere Moschettiere Guardie Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Cannone Moschettiere Stregone elettrico Principino
Veleno
Cannone Moschettiere Guardie Stregone elettrico Principino
Fulmine
Cavaliere Cannone Moschettiere Stregone elettrico Principino
Razzo
Moschettiere Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guardie

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Cannone Guardie Principino Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Cannone Guardie Principino

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Moschettiere Sfera infuocata Stregone elettrico Principino
Cannone
Sfera infuocata
Cavaliere Gigante Stregone elettrico Principino
Moschettiere
Cavaliere Gigante
Gigante
Moschettiere Sfera infuocata Guardie Stregone elettrico Principino
Guardie
Gigante
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Gigante
Principino
Cavaliere Sfera infuocata Gigante

Sinergie di difesa 6 11

Cavaliere
Cannone Moschettiere Stregone elettrico Principino Sfera infuocata
Cannone
Cavaliere Moschettiere Sfera infuocata Guardie Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Cavaliere Cannone Moschettiere Stregone elettrico Principino
Moschettiere
Cavaliere Cannone Guardie Sfera infuocata Stregone elettrico
Gigante
Guardie
Moschettiere Cannone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Cannone Sfera infuocata Moschettiere Guardie Principino
Principino
Cavaliere Cannone Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere Cannone Moschettiere Stregone elettrico
Cannone Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Cannone Cavaliere Moschettiere Guardie Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cannone Moschettiere Guardie Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico Cannone Sfera infuocata Principino
Cannone Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Cannone Moschettiere
Cavaliere Guardie Cannone Moschettiere Stregone elettrico Principino
Guardie Stregone elettrico Cavaliere Cannone Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Sfera infuocata Stregone elettrico
Cannone Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Guardie Stregone elettrico
Sfera infuocata Cannone Guardie Stregone elettrico
Cavaliere Cannone Stregone elettrico
Cannone Sfera infuocata Stregone elettrico
Cavaliere Cannone Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Cannone Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere Guardie Stregone elettrico Principino
Cavaliere Cannone Sfera infuocata Moschettiere Guardie Stregone elettrico Principino
Cannone Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere Cannone Sfera infuocata Moschettiere Guardie Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Cavaliere Moschettiere
Guardie Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Guardie Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere Cannone Moschettiere Guardie
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Guardie Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata
Cannone Moschettiere Guardie
Cavaliere Moschettiere Guardie
Sfera infuocata Guardie Stregone elettrico
Cavaliere Cannone Sfera infuocata Guardie
Cannone Sfera infuocata Moschettiere
Guardie Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Principino
Cannone Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Cannone Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere Guardie
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Guardie Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Principino
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Principino
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Sfera infuocata Moschettiere Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone elettrico Sfera infuocata Moschettiere Guardie
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Guardie Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn