Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Cannone Principino
Scarica
Cannone Principino
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Cannone Scheletro gigante Principino
Terremoto
Cannone
Frecce
Principino
Consegna Royale
Cavaliere Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Cannone Stregone Stregone elettrico Principino
Veleno
Cannone Stregone Stregone elettrico Principino
Fulmine
Cavaliere Cannone Stregone Stregone elettrico Principino
Razzo
Stregone Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Cannone Principino Sfera infuocata Stregone elettrico Stregone Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Cavaliere Cannone Principino

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Il Tronco Stregone elettrico Principino
Cannone
Sfera infuocata
Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Principino
Stregone
Cavaliere Scheletro gigante
Scheletro gigante
Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante Principino
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante
Principino
Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco

Sinergie di difesa 5 18

Cavaliere
Cannone Stregone elettrico Principino Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Cannone
Cavaliere Il Tronco Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Il Tronco Cavaliere Cannone Stregone elettrico Principino
Stregone
Cavaliere Cannone Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Scheletro gigante
Stregone Il Tronco Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Cannone Sfera infuocata Cavaliere Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico
Cavaliere Cannone Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante Il Tronco Principino
Principino
Cavaliere Cannone Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Sfera infuocata Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Cannone Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Cannone Cavaliere Stregone elettrico
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Cannone Stregone elettrico
Stregone elettrico Cannone Sfera infuocata Stregone Principino
Cannone Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Cannone
Cavaliere Cannone Scheletro gigante Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Cavaliere Cannone Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Cannone Cavaliere Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Cannone Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Cannone Stregone elettrico
Cannone Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Cavaliere Cannone Sfera infuocata Stregone elettrico
Cannone Sfera infuocata Cavaliere Stregone Il Tronco Stregone elettrico Principino
Stregone Il Tronco Cavaliere Cannone Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico Principino
Cannone Stregone elettrico
Stregone Cavaliere Cannone Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Cavaliere Stregone Il Tronco
Scheletro gigante Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere Cannone
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Cannone
Cavaliere Scheletro gigante
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere Cannone Sfera infuocata Stregone
Stregone Cannone Sfera infuocata
Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco Principino
Cannone Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sfera infuocata Stregone
Stregone Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Stregone
Sfera infuocata Il Tronco Stregone
Sfera infuocata Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Il Tronco Principino
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Stregone
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Sfera infuocata Stregone Principino
Sfera infuocata Il Tronco Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sfera infuocata Stregone elettrico
Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Il Tronco Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata Stregone

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