Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Guardie Re degli scheletri
Scarica
Cannone Arciere pirotecnico Guardie Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Guardie Arciere Magico Re degli scheletri
Il Tronco
Cannone Arciere pirotecnico Guardie Re degli scheletri
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Guardie Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Guardie Re degli scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Arciere Magico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Arciere Magico Re degli scheletri
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico Guardie Arciere Magico Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Cannone Arciere Magico Re degli scheletri
Razzo
Arciere Magico Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guardie Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Guardie Sfera infuocata Arciere Magico Re degli scheletri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Guardie

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Cannone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Cavaliere Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Guardie
Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Re degli scheletri
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 3 10

Cavaliere
Cannone Arciere pirotecnico Arciere Magico Sfera infuocata
Cannone
Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Cannone Guardie Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Cavaliere Cannone Gran Cavaliere
Guardie
Cannone Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Cannone Guardie Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Cavaliere
Cannone Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cannone Arciere pirotecnico Guardie Arciere Magico Gran Cavaliere
Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Cannone Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Cannone Re degli scheletri
Cavaliere Guardie Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Guardie Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Cannone Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Guardie Arciere Magico Re degli scheletri
Cavaliere Cannone Gran Cavaliere Re degli scheletri
Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Arciere Magico
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie Arciere Magico Gran Cavaliere
Cannone
Gran Cavaliere Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Cannone Guardie Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Guardie Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Cannone Guardie
Gran Cavaliere Cavaliere Guardie
Gran Cavaliere Sfera infuocata Guardie
Gran Cavaliere Cavaliere Cannone Sfera infuocata Guardie Re degli scheletri
Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Guardie Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico Re degli scheletri
Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico Re degli scheletri
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Guardie
Arciere pirotecnico Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Arciere Magico
Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Guardie Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie Arciere Magico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn