Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Il Tronco
Cannone Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Cannone
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Nihil Sfera infuocata Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Sfera infuocata
Cannone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cavaliere
Domatore di cinghiali
Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil
Orda di scheletri
Nihil
Domatore di cinghiali
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 2 7

Cavaliere
Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri
Cannone
Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Cavaliere Cannone Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cavaliere Cannone
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico
Nihil
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico
Cannone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Nihil
Cannone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Orda di scheletri Cannone Arciere pirotecnico
Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil
Cannone Sfera infuocata Nihil P.E.K.K.A.
Cannone P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Cannone Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Cannone Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone
Orda di scheletri Cannone Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Cannone Sfera infuocata Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Cannone
Orda di scheletri Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Nihil P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Nihil
P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di scheletri
Nihil P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Cannone Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Nihil
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Cannone Sfera infuocata Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Nihil Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Nihil Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Nihil
Sfera infuocata Nihil
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata
Nihil Arciere pirotecnico Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Nihil
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Nihil Sfera infuocata
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil
Nihil Arciere pirotecnico Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Nihil
Nihil

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