Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principessa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Principessa Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principessa Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Principessa Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa
Scarica
Cannone Orda di scheletri Principessa Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa Fuorilegge
Terremoto
Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Cavaliere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Cannone Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Cannone Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Furia Orda di scheletri Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Cavaliere Cannone Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Cavaliere Cannone Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Domatore di cinghiali Principessa Stregone elettrico
Cannone
Domatore di cinghiali
Cavaliere Furia Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Furia
Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Orda di scheletri
Principessa
Cavaliere Domatore di cinghiali
Fuorilegge
Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Domatore di cinghiali Furia Fuorilegge

Sinergie di difesa 3 10

Cavaliere
Cannone Principessa Stregone elettrico Orda di scheletri
Cannone
Cavaliere Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Furia
Orda di scheletri
Cavaliere Cannone Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Principessa
Cavaliere Cannone Orda di scheletri Fuorilegge
Fuorilegge
Cannone Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Cannone Orda di scheletri Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Cannone Fuorilegge Stregone elettrico
Cannone Orda di scheletri Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Cannone Orda di scheletri Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Cannone Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Cannone Principessa
Cannone Fuorilegge Stregone elettrico
Cannone Orda di scheletri Principessa
Cavaliere Orda di scheletri Cannone Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere Cannone Principessa Fuorilegge
Principessa Stregone elettrico
Cannone Orda di scheletri Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Cannone Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Cannone Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Cannone Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Cannone Orda di scheletri Stregone elettrico
Cannone Cavaliere Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Cannone Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Cannone Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Cannone Fuorilegge Stregone elettrico
Cannone Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Cannone Orda di scheletri Fuorilegge
Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Orda di scheletri
Stregone elettrico Cavaliere Orda di scheletri Fuorilegge
Cannone Orda di scheletri
Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Cannone Fuorilegge
Cannone Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere
Cannone Principessa Stregone elettrico
Cannone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Cavaliere Fuorilegge
Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Cavaliere
Principessa
Principessa
Principessa
Fuorilegge
Stregone elettrico
Cavaliere Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Principessa
Cavaliere Principessa Fuorilegge
Principessa Fuorilegge
Principessa
Principessa Fuorilegge
Principessa Fuorilegge
Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Principessa
Principessa
Principessa
Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Principessa Fuorilegge
Fuorilegge
Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico
Fuorilegge
Principessa Stregone elettrico
Principessa
Stregone elettrico Orda di scheletri Principessa Fuorilegge
Principessa Stregone elettrico
Cavaliere Principessa Stregone elettrico
Principessa
Principessa Stregone elettrico
Principessa Stregone elettrico
Principessa Fuorilegge Stregone elettrico

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