Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Bocciatore Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante elettrico Fenice

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fenice
Palla di neve gigante
Cannone
Scarica
Cannone
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Cannone
Terremoto
Cannone
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Bocciatore Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Cannone Bocciatore Stregone di ghiaccio
Veleno
Cannone Stregone di ghiaccio Fenice
Fulmine
Cavaliere Cannone Bocciatore Stregone di ghiaccio Fenice
Razzo
Bocciatore Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Bocciatore Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Bocciatore Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Cannone Tornado Stregone di ghiaccio Fenice Bocciatore Fulmine Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Cannone Tornado Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Cannone
Tornado
Gigante elettrico Bocciatore Stregone di ghiaccio
Bocciatore
Tornado Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine
Gigante elettrico Bocciatore
Gigante elettrico
Tornado Fulmine
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Bocciatore
Fenice

Sinergie di difesa 4 9

Cavaliere
Cannone Stregone di ghiaccio Tornado Bocciatore Fenice
Cannone
Cavaliere Bocciatore Gigante elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado
Bocciatore Stregone di ghiaccio Cavaliere Gigante elettrico
Bocciatore
Tornado Cavaliere Cannone Stregone di ghiaccio
Fulmine
Gigante elettrico
Cannone Tornado Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Cannone Bocciatore Gigante elettrico
Fenice
Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Fulmine Cavaliere Cannone
Cavaliere Cannone Stregone di ghiaccio Fenice
Cannone Tornado Bocciatore Cavaliere Fulmine Stregone di ghiaccio
Cannone Cavaliere Bocciatore Stregone di ghiaccio Fenice
Fulmine Tornado Bocciatore
Tornado Bocciatore Cannone Stregone di ghiaccio
Tornado Fulmine Cannone Stregone di ghiaccio Fenice
Bocciatore Fulmine Cannone Gigante elettrico Fenice
Cannone Tornado Stregone di ghiaccio Fenice
Cavaliere Tornado Cannone Bocciatore Stregone di ghiaccio Fenice
Stregone di ghiaccio Cavaliere Cannone Tornado Bocciatore Gigante elettrico
Tornado Stregone di ghiaccio Fenice
Cannone Bocciatore Cavaliere Fulmine Stregone di ghiaccio
Bocciatore Cannone Tornado
Cavaliere Cannone Fenice
Tornado Cannone Bocciatore Fulmine Gigante elettrico
Cavaliere Cannone Tornado Bocciatore
Cannone Cavaliere Tornado Bocciatore Stregone di ghiaccio
Tornado Cavaliere Cannone Bocciatore Stregone di ghiaccio
Cannone Tornado Fenice
Bocciatore Cavaliere Cannone Gigante elettrico
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Bocciatore Gigante elettrico
Cavaliere Bocciatore Fulmine Fenice
Cavaliere Bocciatore Fulmine
Bocciatore Fulmine Cavaliere Tornado Fenice
Cavaliere Cannone Bocciatore Fenice
Gigante elettrico Tornado Stregone di ghiaccio
Cavaliere Bocciatore Fulmine Stregone di ghiaccio Fenice
Cavaliere Fenice
Fulmine Cavaliere Tornado Fenice
Cannone Fenice
Cavaliere Bocciatore Fenice
Fulmine Tornado Bocciatore Gigante elettrico Fenice
Bocciatore Fulmine Cavaliere Cannone
Cannone Bocciatore Gigante elettrico
Gigante elettrico Fenice Cavaliere Tornado Bocciatore Fulmine
Bocciatore Cannone Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Fenice
Cannone Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere
Tornado Bocciatore Stregone di ghiaccio
Fulmine
Fulmine Cavaliere
Bocciatore
Gigante elettrico Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Bocciatore
Tornado Bocciatore Fulmine Stregone di ghiaccio
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Bocciatore
Fulmine Cavaliere Tornado Bocciatore
Fulmine Tornado
Fulmine Cavaliere Bocciatore
Fulmine
Fulmine
Fulmine Bocciatore
Fulmine Bocciatore
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine Bocciatore
Fulmine Tornado Bocciatore Gigante elettrico
Fulmine Bocciatore
Fulmine Tornado
Tornado Bocciatore Fulmine
Fulmine
Tornado Gigante elettrico Bocciatore Stregone di ghiaccio
Tornado Bocciatore Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine Tornado Bocciatore
Fulmine Tornado
Fulmine Tornado Gigante elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine Gigante elettrico
Fulmine Bocciatore
Fulmine
Fulmine
Bocciatore Fulmine
Fulmine
Fulmine Tornado Stregone di ghiaccio
Fulmine Cavaliere Bocciatore
Bocciatore Fulmine
Fulmine Tornado Gigante elettrico
Gigante elettrico Tornado Bocciatore Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Bocciatore Gigante elettrico
Fulmine Bocciatore

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