Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Golem di elisir Moschettiere Strega Arciere Magico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem di elisir Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Scintilla
Palla di neve gigante
Moschettiere Strega
Scarica
Strega Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Golem di elisir Moschettiere Strega Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Golem di elisir Moschettiere Strega Scintilla
Terremoto
Golem di elisir Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Cavaliere Golem di elisir Moschettiere Strega Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Golem di elisir Moschettiere Strega Arciere Magico Scintilla
Veleno
Golem di elisir Moschettiere Strega Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Strega Arciere Magico Scintilla
Razzo
Moschettiere Strega Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di elisir Furia Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Cavaliere Golem di elisir Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico Strega Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Cavaliere Golem di elisir Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Moschettiere Sfera infuocata Strega Arciere Magico Scintilla
Golem di elisir
Furia Sfera infuocata Moschettiere Strega Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Cavaliere Golem di elisir Arciere Magico Scintilla
Moschettiere
Cavaliere Golem di elisir
Furia
Golem di elisir Strega Scintilla
Strega
Furia Cavaliere Golem di elisir
Arciere Magico
Cavaliere Golem di elisir Sfera infuocata
Scintilla
Furia Cavaliere Golem di elisir Sfera infuocata

Sinergie di difesa 2 4

Cavaliere
Moschettiere Arciere Magico Sfera infuocata Strega Scintilla
Golem di elisir
Sfera infuocata
Cavaliere Moschettiere
Moschettiere
Cavaliere Sfera infuocata
Furia
Strega
Cavaliere
Arciere Magico
Cavaliere
Scintilla
Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico Scintilla
Scintilla Cavaliere Moschettiere Strega
Strega Scintilla Cavaliere Moschettiere
Strega Scintilla Cavaliere Moschettiere
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico Scintilla
Strega Scintilla Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Scintilla
Strega Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Scintilla Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Scintilla Strega Arciere Magico
Scintilla Cavaliere
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere Strega Arciere Magico
Strega Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico
Scintilla Moschettiere
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Strega Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere Arciere Magico
Cavaliere Moschettiere Strega Scintilla
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Cavaliere Moschettiere Strega Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Strega Arciere Magico
Scintilla Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Strega
Cavaliere Scintilla
Cavaliere Sfera infuocata Strega Arciere Magico Scintilla
Strega Moschettiere Scintilla
Cavaliere Moschettiere Strega Scintilla
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Strega Arciere Magico Scintilla
Strega Scintilla Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico
Sfera infuocata Moschettiere Strega Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Scintilla
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Strega Arciere Magico
Moschettiere Strega Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico
Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Strega Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Strega Arciere Magico Scintilla
Strega
Sfera infuocata Moschettiere Strega Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Strega Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Strega Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Moschettiere Strega Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico
Sfera infuocata Scintilla
Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Strega Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Moschettiere Strega Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn