Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Golem di elisir Valchiria Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago Boia Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Ariete da battaglia Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem di elisir Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Scarica
Ariete da battaglia
Barile barbarico
Cavaliere Golem di elisir Valchiria Ariete da battaglia Stregone Boia
Il Tronco
Golem di elisir Ariete da battaglia
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Golem di elisir Valchiria Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata
Golem di elisir Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago Boia
Veleno
Golem di elisir Stregone Boia
Fulmine
Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago Boia
Razzo
Valchiria Stregone Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di elisir Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago Boia Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Golem di elisir Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago Stregone Boia Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Golem di elisir Valchiria Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Ariete da battaglia Cucciolo di drago Boia Stregone
Golem di elisir
Stregone Cucciolo di drago Boia
Valchiria
Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago Boia
Ariete da battaglia
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Stregone
Cavaliere Golem di elisir Valchiria Golem
Cucciolo di drago
Cavaliere Golem Golem di elisir Valchiria Ariete da battaglia
Boia
Cavaliere Golem di elisir Valchiria Golem
Golem
Cucciolo di drago Stregone Boia

Sinergie di difesa 1 5

Cavaliere
Boia Stregone Cucciolo di drago
Golem di elisir
Valchiria
Stregone Cucciolo di drago Boia
Ariete da battaglia
Stregone
Cavaliere Valchiria
Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria
Boia
Cavaliere Valchiria
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Boia
Cavaliere Valchiria Boia
Cavaliere Valchiria Boia
Cavaliere Valchiria
Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago Boia
Stregone Cucciolo di drago Boia
Valchiria Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria
Valchiria Boia Cavaliere Stregone Cucciolo di drago
Boia Stregone Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Boia Cucciolo di drago
Cavaliere
Stregone Cavaliere Valchiria Boia
Cavaliere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Boia
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Boia Cavaliere
Valchiria Stregone Cavaliere Cucciolo di drago Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Boia
Cavaliere Valchiria
Valchiria Cavaliere
Cavaliere Valchiria Boia
Stregone Boia Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria
Valchiria
Cavaliere Valchiria Stregone Boia
Stregone Valchiria Cucciolo di drago Boia
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Boia
Valchiria Boia Stregone Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria
Stregone Boia Valchiria Cucciolo di drago
Stregone Boia Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Boia
Stregone Cucciolo di drago Boia
Stregone
Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Cucciolo di drago Boia
Cavaliere Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Boia
Stregone Cucciolo di drago Boia
Stregone Cucciolo di drago Boia
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone
Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Boia
Stregone Cucciolo di drago Boia
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Boia
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone Cucciolo di drago Boia
Cavaliere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Boia
Stregone Cucciolo di drago Boia
Boia
Cucciolo di drago
Boia
Cucciolo di drago Boia
Stregone

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn