Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Moschettiere Mongolfiera Stregone di ghiaccio Boscaiolo Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Moschettiere Mongolfiera Boscaiolo Re degli scheletri
Scarica
Mongolfiera Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Boscaiolo Re degli scheletri
Il Tronco
Moschettiere Boscaiolo Re degli scheletri
Terremoto
Re degli scheletri
Frecce
Re degli scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Moschettiere Mongolfiera Stregone di ghiaccio Boscaiolo Re degli scheletri
Sfera infuocata
Moschettiere Mongolfiera Stregone di ghiaccio Boscaiolo Re degli scheletri
Veleno
Moschettiere Mongolfiera Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Mongolfiera Stregone di ghiaccio Boscaiolo Re degli scheletri
Razzo
Moschettiere Mongolfiera Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Congelamento Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Congelamento Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Congelamento Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Boscaiolo Re degli scheletri Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Moschettiere Mongolfiera Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Sfera infuocata
Cavaliere Congelamento Re degli scheletri
Moschettiere
Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo
Congelamento
Mongolfiera Sfera infuocata
Mongolfiera
Cavaliere Congelamento Boscaiolo Moschettiere Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio
Re degli scheletri
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 3 10

Cavaliere
Moschettiere Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Boscaiolo
Sfera infuocata
Cavaliere Moschettiere Congelamento Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Moschettiere
Cavaliere Boscaiolo Sfera infuocata Re degli scheletri
Congelamento
Sfera infuocata Boscaiolo
Mongolfiera
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Sfera infuocata Boscaiolo Re degli scheletri
Boscaiolo
Moschettiere Cavaliere Sfera infuocata Congelamento Stregone di ghiaccio
Re degli scheletri
Moschettiere Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Boscaiolo Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio
Boscaiolo Cavaliere Moschettiere Congelamento Stregone di ghiaccio
Boscaiolo Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Sfera infuocata Boscaiolo
Sfera infuocata Congelamento Moschettiere Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Moschettiere Sfera infuocata Congelamento Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Stregone di ghiaccio Boscaiolo Re degli scheletri
Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Stregone di ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Boscaiolo Re degli scheletri
Moschettiere Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Boscaiolo Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Congelamento Boscaiolo Re degli scheletri
Cavaliere Boscaiolo Re degli scheletri
Sfera infuocata Congelamento Boscaiolo
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Boscaiolo
Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Congelamento Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Moschettiere Boscaiolo
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Boscaiolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere Boscaiolo
Boscaiolo Cavaliere Moschettiere
Boscaiolo Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Boscaiolo
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Stregone di ghiaccio
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Cavaliere Boscaiolo
Congelamento Cavaliere Sfera infuocata
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Boscaiolo
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Boscaiolo Re degli scheletri
Sfera infuocata Moschettiere
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Boscaiolo Re degli scheletri
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Stregone di ghiaccio
Moschettiere
Sfera infuocata Congelamento Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Boscaiolo
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Congelamento Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Moschettiere Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere Stregone di ghiaccio
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere Boscaiolo
Sfera infuocata Moschettiere Re degli scheletri
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Re degli scheletri
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata

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