Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Boia P.E.K.K.A. Strega madre Scintilla Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere P.E.K.K.A. Re degli scheletri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Re degli scheletri
Scarica
Orda di scheletri Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Orda di scheletri Boia Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A. Strega madre Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Orda di scheletri Boia Strega madre Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Orda di scheletri Boia Strega madre Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Boia Strega madre Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Boia Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Boia Scintilla Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A. Strega madre Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Strega madre Re degli scheletri Boia Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Strega madre

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Boia Sfera infuocata Strega madre Scintilla
Sfera infuocata
Cavaliere Scintilla Re degli scheletri
Orda di scheletri
Re degli scheletri Scintilla
Boia
Cavaliere P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Boia Strega madre
Strega madre
Cavaliere P.E.K.K.A.
Scintilla
Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri
Re degli scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie di difesa 1 8

Cavaliere
Boia Sfera infuocata Orda di scheletri Strega madre Scintilla
Sfera infuocata
Cavaliere
Orda di scheletri
Cavaliere Boia Scintilla Re degli scheletri
Boia
Cavaliere Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Strega madre
Cavaliere Re degli scheletri
Scintilla
Cavaliere Orda di scheletri
Re degli scheletri
Orda di scheletri Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Boia Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Boia
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Boia
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Re degli scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Strega madre
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Orda di scheletri Re degli scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Boia Strega madre Cavaliere Sfera infuocata Re degli scheletri
Boia Sfera infuocata
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Scintilla P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Re degli scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Cavaliere Orda di scheletri Boia
Boia Cavaliere Sfera infuocata Strega madre
P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Boia P.E.K.K.A. Strega madre Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Cavaliere Boia
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di scheletri Boia Scintilla
Sfera infuocata Boia Strega madre
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Cavaliere Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Boia Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Sfera infuocata Boia P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Boia Sfera infuocata P.E.K.K.A. Strega madre Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Scintilla
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Scintilla
Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Boia Scintilla
Sfera infuocata Boia Strega madre
Boia Scintilla
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Boia
Cavaliere Sfera infuocata Boia Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Boia Scintilla
Sfera infuocata Boia Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Boia Scintilla
Sfera infuocata Strega madre
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Scintilla
Sfera infuocata
Strega madre Sfera infuocata Boia Scintilla
Sfera infuocata Boia Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Boia Strega madre Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Boia Scintilla
Sfera infuocata Boia Re degli scheletri
Sfera infuocata Scintilla
Boia P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Scintilla

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