Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cacciatore Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Cavaliere Valchiria Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Valchiria Cacciatore Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Principe nero Cacciatore Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe nero Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 0 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sfera infuocata Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Cavaliere Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Valchiria
Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Principe nero
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Cacciatore
Cavaliere Valchiria Scintilla
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Principe nero Scintilla
Scintilla
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 14

Cavaliere
Cacciatore Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata
Cavaliere Valchiria Principe nero Stregone elettrico
Valchiria
Sfera infuocata Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri
Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Principe nero
Sfera infuocata Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore
Cavaliere Valchiria Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe nero Cacciatore
Scintilla
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Cacciatore Scintilla Cavaliere Valchiria Principe nero Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Scintilla Cavaliere Valchiria Principe nero Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Scintilla Cavaliere Valchiria Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria Principe nero Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Cacciatore Scintilla Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Valchiria Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Cacciatore
Cacciatore Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Scintilla Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Scintilla Principe nero Cacciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Cacciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Cavaliere Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Stregone elettrico
Valchiria Cacciatore Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico
Scintilla Cacciatore Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Sfera infuocata Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Cacciatore Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico Cavaliere Valchiria Cacciatore
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Scintilla
Sfera infuocata Cacciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Scintilla Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Cacciatore Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Scintilla
Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Cavaliere Valchiria Principe nero Cacciatore Scintilla
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Principe nero Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Cacciatore Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Principe nero Cacciatore
Valchiria Sfera infuocata Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Valchiria Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Scintilla
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Principe nero Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Principe nero Scintilla
Sfera infuocata Cacciatore
Scintilla
Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Cacciatore Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Cacciatore Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principe nero Cacciatore Scintilla
Sfera infuocata Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Cacciatore Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata Cacciatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Valchiria Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Principe nero Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn