Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Rune Giant

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Fulmine Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Rune Giant

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Barbari
Scarica
Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari
Fulmine
Cavaliere
Razzo
Barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Il Tronco Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Furia Rune Giant Macchina goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Rune Giant Barbari Macchina goblin Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Furia Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Rune Giant
Barbari
Furia
Macchina goblin
Rune Giant
Arciere pirotecnico
Fulmine
Il Tronco
Cavaliere
Macchina goblin
Furia

Sinergie di difesa 2 2

Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Il Tronco
Barbari
Furia
Rune Giant
Fulmine
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Cavaliere Fulmine
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Barbari Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Barbari Cavaliere Fulmine
Barbari Cavaliere Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Barbari Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Barbari Il Tronco
Barbari
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari
Barbari Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Barbari Cavaliere Fulmine Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Il Tronco
Barbari Cavaliere
Barbari Fulmine Il Tronco
Barbari Cavaliere Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Il Tronco
Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari
Barbari
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari
Cavaliere Arciere pirotecnico Fulmine Il Tronco
Barbari Cavaliere Fulmine Il Tronco
Fulmine Cavaliere Barbari Il Tronco
Barbari Cavaliere
Arciere pirotecnico
Cavaliere Barbari Fulmine
Cavaliere Barbari
Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Il Tronco
Barbari
Cavaliere Barbari
Fulmine Barbari Il Tronco
Barbari Fulmine Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari
Barbari Cavaliere Arciere pirotecnico Fulmine Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Macchina goblin
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Fulmine
Il Tronco Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine Cavaliere Il Tronco Macchina goblin
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco Macchina goblin
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco Macchina goblin
Fulmine Il Tronco
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine Barbari Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Macchina goblin
Arciere pirotecnico Il Tronco Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fulmine Il Tronco
Fulmine Barbari
Fulmine Arciere pirotecnico
Il Tronco
Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fulmine Il Tronco
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico

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