Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe nero Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Principe nero
Palla di neve gigante
Guardie
Scarica
Arciere pirotecnico Guardie Principe nero
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Guardie Principe nero
Il Tronco
Arciere pirotecnico Guardie Principe nero
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Guardie
Frecce
Arciere pirotecnico Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Principe nero
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Veleno
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Guardie
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Principe nero
Razzo
Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Torre bombardiera Tornado Principe nero Gigante elettrico Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guardie Tornado Principe nero Gigante elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Tornado Torre bombardiera Principe nero Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Tornado Principe nero
Torre bombardiera
Guardie
Il Tronco
Tornado
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Principe nero Il Tronco
Principe nero
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Tornado
Gigante elettrico
Tornado Principe nero
Il Tronco
Cavaliere Guardie Tornado

Sinergie di difesa 5 11

Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Tornado Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Il Tronco Torre bombardiera Guardie Tornado Principe nero
Torre bombardiera
Cavaliere Tornado Il Tronco Arciere pirotecnico
Guardie
Arciere pirotecnico Il Tronco
Tornado
Torre bombardiera Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Gigante elettrico Il Tronco
Principe nero
Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Gigante elettrico
Tornado
Il Tronco
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Cavaliere Guardie Tornado Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Torre bombardiera Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Il Tronco
Torre bombardiera Tornado Cavaliere Principe nero
Torre bombardiera Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Principe nero
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Tornado Principe nero Il Tronco
Tornado Il Tronco Arciere pirotecnico Torre bombardiera Guardie Principe nero
Tornado Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Torre bombardiera Gigante elettrico Il Tronco
Torre bombardiera Tornado
Cavaliere Guardie Tornado Arciere pirotecnico Principe nero
Guardie Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Tornado Principe nero Gigante elettrico Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado
Torre bombardiera Cavaliere Guardie Principe nero Il Tronco
Torre bombardiera Arciere pirotecnico Guardie Tornado Principe nero Il Tronco
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Tornado Gigante elettrico Il Tronco
Torre bombardiera Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Principe nero
Torre bombardiera Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Tornado Principe nero Il Tronco
Torre bombardiera Tornado Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Principe nero
Torre bombardiera Tornado
Principe nero Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Guardie Gigante elettrico Il Tronco
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Principe nero Gigante elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Il Tronco
Guardie Cavaliere Torre bombardiera Principe nero Il Tronco
Guardie Principe nero Cavaliere Tornado Il Tronco
Cavaliere Guardie Principe nero
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Torre bombardiera Tornado
Guardie Principe nero Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera Principe nero
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Tornado Principe nero Il Tronco
Guardie
Cavaliere Torre bombardiera Guardie Principe nero
Guardie Tornado Principe nero Gigante elettrico Il Tronco
Principe nero Cavaliere Torre bombardiera Guardie
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Gigante elettrico
Guardie Gigante elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Tornado Principe nero Il Tronco
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Principe nero Gigante elettrico Il Tronco
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe nero Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Tornado
Il Tronco Arciere pirotecnico Tornado
Guardie Tornado
Arciere pirotecnico Cavaliere Tornado Principe nero Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado
Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Tornado
Arciere pirotecnico Principe nero Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico Il Tronco
Il Tronco
Tornado
Tornado Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico Il Tronco Principe nero
Arciere pirotecnico Il Tronco Tornado
Tornado Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Guardie Gigante elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Guardie Principe nero
Arciere pirotecnico Tornado
Il Tronco
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Il Tronco Arciere pirotecnico
Tornado Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Principe nero
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Guardie Tornado Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Gigante elettrico Il Tronco
Arciere pirotecnico

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