Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Goblin cerbottaniere Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale Strega Fuorilegge
Il Tronco
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale Strega Fuorilegge
Veleno
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale Strega
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Strega Fuorilegge
Razzo
Torre infernale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Torre infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fuorilegge Torre infernale Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Arciere pirotecnico
Cavaliere Goblin cerbottaniere Specchio Fuorilegge Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Arciere pirotecnico Specchio Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale
Specchio
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Strega
Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge

Sinergie di difesa 3 17

Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico
Cavaliere Goblin cerbottaniere Torre infernale Specchio Fuorilegge Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Specchio Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale
Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Specchio Fuorilegge Gran Cavaliere
Specchio
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale Gran Cavaliere
Strega
Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale Specchio Strega Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Gran Cavaliere Cavaliere Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Torre infernale Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fuorilegge Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Torre infernale Arciere pirotecnico Strega
Goblin cerbottaniere Torre infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Strega
Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere Strega Fuorilegge
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Torre infernale Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge
Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fuorilegge Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Torre infernale
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Torre infernale Strega Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Cavaliere Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Cavaliere Goblin cerbottaniere Torre infernale Strega Fuorilegge
Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Fuorilegge
Torre infernale Strega Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Cavaliere Goblin cerbottaniere Torre infernale Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale Strega Fuorilegge
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale Strega
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cavaliere Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge
Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

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