Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Strega Principe
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega Principe
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Strega
Veleno
Arciere pirotecnico Strega
Fulmine
Cavaliere Strega Principe
Razzo
Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cavaliere d'oro Strega Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cavaliere d'oro

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Principe
Arciere pirotecnico
Cavaliere Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Cavaliere Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Strega
Cavaliere Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere
Principe Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Cavaliere d'oro
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 1 10

Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Arciere pirotecnico
Cavaliere Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Sfera infuocata
Cavaliere Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Strega
Cavaliere Principe Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Strega
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Principe Gran Cavaliere
Strega Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
Strega Principe P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Strega P.E.K.K.A. Principe
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Principe P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Cavaliere Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Principe Cavaliere d'oro
Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Principe
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Strega Principe Cavaliere d'oro
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Cavaliere Strega Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Principe P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Principe
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Principe
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Strega Principe Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Strega Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cavaliere d'oro
Sfera infuocata
Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Arciere pirotecnico Strega
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Principe
Arciere pirotecnico Cavaliere Sfera infuocata Principe Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Strega Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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