Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega madre Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Strega madre Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge
Palla di neve gigante
Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Fuorilegge Principino
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Fuorilegge Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Strega madre Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Fuorilegge Strega madre Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Strega madre Principino
Fulmine
Cavaliere Fuorilegge Strega madre Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Congelamento Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Congelamento Fantasma Royale Strega madre Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Principino Congelamento Strega madre Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre Principino
Arciere pirotecnico
Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Congelamento
Fantasma Royale
Fuorilegge Strega madre Gran Cavaliere Principino
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere Principino
Strega madre
Cavaliere Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Strega madre
Principino
Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie di difesa 2 10

Cavaliere
Arciere pirotecnico Principino Strega madre
Arciere pirotecnico
Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Congelamento
Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Strega madre Gran Cavaliere Principino
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Strega madre
Cavaliere Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento Fantasma Royale Fuorilegge Strega madre
Principino
Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Congelamento Fuorilegge
Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Congelamento Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Strega madre Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento Principino
Fuorilegge Gran Cavaliere
Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere Principino
Strega madre Cavaliere Arciere pirotecnico Congelamento Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Cavaliere Congelamento Fuorilegge
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Congelamento Fantasma Royale
Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Congelamento Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Principino
Congelamento Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Strega madre Gran Cavaliere Principino
Fantasma Royale Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Strega madre Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre Congelamento
Cavaliere Fuorilegge
Gran Cavaliere Cavaliere
Congelamento Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Cavaliere Arciere pirotecnico Congelamento Principino
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Congelamento Fantasma Royale Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Congelamento Fantasma Royale Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge
Cavaliere Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cavaliere Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Congelamento Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Congelamento
Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento Strega madre Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Strega madre Principino
Arciere pirotecnico Congelamento
Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Congelamento Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Congelamento
Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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