Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie
Palla di neve gigante
Guardie
Scarica
Arciere pirotecnico Guardie
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Guardie
Terremoto
Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Arciere pirotecnico Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guardie P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Guardie
Il Tronco
Fulmine
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Guardie P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 4 12

Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Il Tronco Guardie P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Guardie
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Fulmine
Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Cavaliere Guardie Fulmine Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Fulmine Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Fulmine P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Cavaliere Guardie Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Guardie Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Guardie Fulmine Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Fulmine Il Tronco Gran Cavaliere
Guardie P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Fulmine Il Tronco Stregone elettrico
Guardie Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Guardie P.E.K.K.A. Cavaliere Fulmine Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Guardie
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Guardie Il Tronco Stregone elettrico
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Guardie
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Guardie Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Fulmine P.E.K.K.A. Il Tronco
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Fulmine Il Tronco
Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Fulmine
Il Tronco Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Guardie Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fulmine Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Fulmine Il Tronco Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Il Tronco Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Arciere pirotecnico Guardie
Fulmine
Fulmine Il Tronco Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fulmine Il Tronco
Fulmine Stregone elettrico Guardie
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Il Tronco
Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Guardie Fulmine Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Fulmine Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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